Funkcja

4 fotorealistyczne ramki 3D urządzeń, proporcje ciała z rzeczywistych wymiarów w mm.

TL;DR. iPhone 16 Pro Max, iPad Pro 13", Galaxy S25 Ultra i Galaxy Tab S9 Ultra: największe z każdej klasy. Cztery ramki pokrywające każdy wymagany rozmiar App Store i Play Store (Apple i Google automatycznie skalują w dół). Notche, Dynamic Islands i otwory na aparat odpowiadają prawdziwemu urządzeniu.

Dlaczego 4 zamiast 20

App Store Connect wymaga tylko dwóch wymiarów zrzutów ekranu przy nowoczesnych zgłoszeniach: iPhone 6.9" (1320 × 2868) i iPad 13" (2064 × 2752), a Apple automatycznie skaluje dla wszystkich mniejszych klas. Play chce telefonu i tabletu. Dlatego dostarczamy cztery ramki, które w pełni pokrywają oba sklepy: iPhone 16 Pro Max, iPad Pro 13", Galaxy S25 Ultra i Galaxy Tab S9 Ultra — największe z każdej klasy. Większość generatorów dostarcza 20+ ramek, bo wygląda to lepiej na liście funkcji; mniej, ale dokładnych ramek oznacza mniej przypadków brzegowych w stylu „te proporcje ciała są lekko błędne” i nic, czego nie potrzebujesz.

Dlaczego „fotorealistyczny” ma znaczenie

Zrzuty ekranu w App Store nie są oglądane w pełnym rozmiarze — większość użytkowników przewija je jako miniatury 200 px. Ramka o nawet lekko nieprawidłowych proporcjach wygląda jak „fałszywy stockowy szablon” w tej miniaturze. Nasze proporcje ciała pochodzą z rzeczywistych wymiarów urządzenia w milimetrach (iPhone 16 Pro Max to 163,0 × 77,6 mm → 2,101), a ramki powiększone są o około 5% względem fizycznego modelu, żeby urządzenie było rozpoznawalne jako urządzenie w rozmiarze miniatury.

Co możesz wybrać

iPhone: 16 Pro Max (6.9").
iPad: Pro 13" (M4).
Android: Galaxy S25 Ultra (telefon), Galaxy Tab S9 Ultra (tablet).

Auto a przypięte

Każda warstwa urządzenia może być ustawiona na Auto (podąża za wybranym rozmiarem eksportu — przełącz z iPhone 6.9" na 6.5", a urządzenia Auto dopasowują kształt) lub przypięta do konkretnej ramki. Auto jest domyślne; przypinaj, gdy panel wymaga konkretnego modelu, żeby projekt był czytelny (np. pokazując funkcję tylko dla iPad obok paneli z iPhone).

Pochylenie i głębia

Każde urządzenie to fotorealistyczny model 3D (format GLB) renderowany na żywo w przeglądarce przez WebGL. Pochylaj na osi X i Y; oświetlenie, odbicia i cienie reagują w czasie rzeczywistym. W przeciwieństwie do trików perspektywicznych w SVG, obracasz prawdziwą siatkę — efekt ma taką samą jakość jak profesjonalny render 3D, serwowany natychmiast z przeglądarki bez osobnego kroku eksportu.

Kiedy pojawią się kolejne urządzenia

Dodajemy urządzenia, gdy Apple lub Google wypuści nową klasę, która rzeczywiście zmienia wymiary zrzutów ekranu (np. nowy rozmiar iPad Pro). Nie dodajemy nowych urządzeń tylko po to, by powiększyć listę funkcji — to zwiększa koszt utrzymania bez zmiany tego, co możesz wysłać do sklepów.

Generatory makiet per urządzenie

Każda ramka ma własną stronę z generatorem — specyfikacje, dokładny rozmiar zrzutu ekranu, instrukcje krok po kroku i najczęstsze błędy dla tego urządzenia:

Wypróbuj edytor →