· ASO · อ่าน 5 นาที

App Preview video กับภาพหน้าจอ — แบบไหน conversion ดีกว่า?

App Preview video กับภาพหน้าจอ — แบบไหน conversion ดีกว่า?
TL;DR. วิดีโอชนะในที่ที่การเคลื่อนไหวขายได้ (เกมฟิตเนส video editor การสร้างดนตรี) ภาพหน้าจอชนะในที่ที่การตัดสินใจติดตั้งเกิดขึ้นใน 2 วินาทีจาก panel แรก (การธนาคารสภาพอากาศโน้ตยูทิลิตี) สำหรับแอปส่วนใหญ่คำตอบที่ถูกคือวิดีโอสั้นหนึ่งตัวด้านบนบวกคารูเซล static ที่แข็งแกร่งไม่ใช่วิดีโอแทนภาพหน้าจอ

Apple เพิ่ม App Preview video ในปี 2014 และแอปส่วนใหญ่เพิกเฉยจนถึงราวปี 2020 ในปี 2026 ฟีเจอร์นี้พิสูจน์คุณค่าแล้ว: poster frame autoplay วางอยู่ด้านบนของหน้า product page App Store ใหญ่กว่าเดิมและคลิปที่ปิดเสียง 30 วินาทีจะเล่นเมื่อเลื่อนครั้งแรกสำหรับบางหมวดหมู่วิดีโอกลายเป็น creative asset ที่มี conversion สูงสุด

สำหรับหมวดหมู่อื่นมันไม่ได้ช่วยอะไร

ที่ที่วิดีโอชนะ

หมวดหมู่ที่การเคลื่อนไหวคือผลิตภัณฑ์หรือใกล้เคียง:

  • เกม. คารูเซลคือ trailer วิดีโอเกมแบบ static ไม่สามารถสื่อ gameplay ได้วิดีโอชนะเกือบตลอด
  • แอปฟิตเนสที่มีฟีเจอร์ workout-flow. การแสดง workout จริงที่กำลังเคลื่อนไหวขายได้ดีกว่าภาพหน้าจอ "demo workout" แบบ static
  • Video editor / แอปกล้อง. ผลลัพธ์คือวิดีโอแสดงผลลัพธ์นั้น
  • เครื่องมือสร้างดนตรี. ตรรกะเดียวกัน
  • แอป AR / 3D / animation. ภาพหน้าจอ static ทำให้ value prop แบนราบ

ในหมวดหมู่เหล่านี้ case study ที่เผยแพร่จาก StoreMaven, AppTweak และ Mobile Action รายงาน tap-to-install lift ที่มีความหมายจากการเพิ่มวิดีโอ 15-30 วินาทีที่แข็งแกร่ง — ขนาดแตกต่างกันตามหมวดหมู่และคุณภาพ creative อ่าน case study ของพวกเขาเพื่อดูรายละเอียดเราอยากชี้ไปที่แหล่งที่มามากกว่าจะระบุเปอร์เซ็นต์เดียว

ที่ที่วิดีโอแพ้ (หรือไม่ช่วย)

หมวดหมู่ที่การตัดสินใจติดตั้งเร็วและเป็น static:

  • ยูทิลิตีการธนาคาร / การเงิน. ผู้ใช้ดูคารูเซลเพื่อ "ธนาคารนี้รองรับประเทศฉันไหม / ดูน่าเชื่อถือไหม" วิดีโอไม่เพิ่มข้อมูลภาพหน้าจอ static เพิ่ม
  • โน้ต / ยูทิลิตีประสิทธิภาพ. เหมือนกันหน้าวิดีโอของ Notion น่าจะมี conversion ใกล้เคียงกับหน้าที่ไม่มีวิดีโอ
  • สภาพอากาศเครื่องคิดเลขเครื่องมือง่ายๆ. การดูเครื่องคิดเลขที่กำลังเคลื่อนไหวไม่ได้ให้ข้อมูล
  • แอปอ้างอิง (พจนานุกรมคู่มือการค้นหา) ผู้ใช้ต้องการเห็นความลึกของเนื้อหาไม่ใช่การเคลื่อนไหว

ในหมวดหมู่เหล่านี้เวลาที่ใช้ในการผลิตวิดีโอ 30 วินาทีจะคุ้มค่ากว่าถ้าใช้กับคารูเซล static ที่แข็งแกร่งกว่า

ที่ที่ขึ้นอยู่กับหมวดหมู่

ผลลัพธ์ที่ผสมกัน:

  • แอปสังคม. ขึ้นอยู่กับว่า value ทางสังคมเป็นการสนทนา (แชท — static ใช้ได้ดี) หรือภาพ (การแชร์รูป/วิดีโอ — วิดีโอช่วย)
  • การติดตามสุขภาพ. แบ่งว่า value ของแอปอยู่ที่ข้อมูล (static ชนะ) หรือการทำ (วิดีโอช่วย)
  • ท่องเที่ยว. คารูเซลที่นำด้วยรูปภาพมักชนะวิดีโอยกเว้นแอปจะมีเนื้อหาเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใคร

ถ้าคุณจะ ship วิดีโอ

สเปก video ของ Apple (อธิบายละเอียดใน คู่มือข้อกำหนด video) — 15-30 วินาที, H.264, ขนาดตาม device class แต่ละประเภท, ไม่มี voiceover การตลาด, ไม่มี URL ภายนอกข้อจำกัดเข้มงวดกว่าวิดีโอโฆษณา YouTube/Instagram

กฎสามข้อที่ยังคงใช้ได้:

  • poster frame สำคัญกว่าวิดีโอ. ผู้ใช้ส่วนใหญ่เห็น poster frame และไม่แตะเพื่อเปิดเสียงเลือก poster frame ที่สื่อ value ในทันที
  • อย่าพยายาม demo ทุกฟีเจอร์. หนึ่งฟีเจอร์ที่แสดงได้ดีใน 15 วินาทีชนะหกฟีเจอร์ที่รีบแสดงใน 30 วินาที
  • ข้าม intro card. 3 วินาทีแรกควรเป็นแอปจริงที่กำลังทำงานไม่ใช่ splash "ยินดีต้อนรับสู่ APPNAME" ผู้ใช้ข้ามจุดเริ่มต้นที่ช้า

แผนที่เป็นจริงสำหรับแอปส่วนใหญ่

  1. Ship ภาพหน้าจอ static ที่แข็งแกร่งก่อน. คารูเซลทำงานหนักส่วนใหญ่
  2. เพิ่มวิดีโอถ้าหมวดหมู่ของคุณได้ประโยชน์. ข้ามวิดีโอถ้าไม่ได้ประโยชน์
  3. แปลภาษาคารูเซลก่อนแปลภาษาวิดีโอ. คำบรรยายที่แปลแล้วบนภาพหน้าจอ static ราคาถูกและมีผลกระทบสูงวิดีโอที่แปลแล้วแพงและมีผลกระทบน้อยกว่า
  4. A/B test วิดีโอกับไม่มีวิดีโอ ถ้าคุณมี install volume สำหรับ significance — หมวดหมู่แตกต่างกัน

อ่านต่อ

เปิดเครื่องมือแก้ไข →