インディー開発者向け

自分のアプリを世に出すソロ開発者へ。

TL;DR. エディタは無料。公開するときだけプランに加入します(Solo €29.99/月、アプリ1本、いつでも解約可能)。代理店マージンなし、チームプランへの誘導なし、サインアップの壁もありません。App Storeへの申請を先延ばしにしている間にデザインしておき、ついにアップロードボタンを押す瞬間に加入し、リリースの合間はまた解約して休止します。

App Storeのスクリーンショットツールのほとんどは、まず代理店向けに作られ、インディーは後回しです。料金体系がそれを物語っています:月額$25〜50、「チーム」プラン、「エンタープライズ」をほのめかす構成。それでもインディー開発者は使い続けます。代替手段がさらに劣るからです。Mokbiを作り始めたのは、インディーの価格水準は違うはずだという考えからです。年に1〜2回しかリリースしないなら、ローンチのタイミングで加入し、リリースの合間は休止すればよく、年間シートは必要ありません。

インディーが本当に必要としているもの

  • 本物の無料プラン。7日間のトライアルではありません。ウォーターマーク付きの「試用版」でもありません。実際のエディタが、無料で、ずっと使えます。
  • 月単位で、いつでも解約可能。公開するときに加入し、リリースの合間は休止できます。年間契約の縛りはありません。
  • リアルなデバイスフレーム。本体比率は実際のミリ寸法から算出されています — デザインツールのライブラリにあるような漫画的なイラストではありません。
  • 手間のかからないローカライズ。ワンクリックで、すべてのキャプションをすべてのApp Store言語に翻訳します。
  • スマホからデスクトップへのペアリング。スクリーンショットはスマホの中にあります。QRコード+WebRTC経由で2タップでエディタに取り込めます。
  • JSON保存・読み込み。必要なら、コードと並べてデザインをバージョン管理できます。ベンダーロックインはありません。

現実的なワークフロー

アプリを作ります。申請の準備が整ったら、Mokbiを開きます。スマホのスクリーンショットをエディタにドロップするか、スマホをペアリングします。App Storeカルーセル用に3〜5パネルを選び、パネルごとにキャプションを1つ追加し、手早く始めたい場合はテンプレートを選びます。リリースするロケールに翻訳します(50言語すべてに対応)。エクスポートをクリックすると、必要なすべてのサイズとロケールが入った1つのZIPが生成され、そのままローカライズ済みの掲載情報一式をワンクリックで両方のストアに公開できます。

典型的なインディーのiPhoneアプリなら、「何もない状態」から公開・ローカライズ済みの掲載情報まで約20分です。Soloは月単位のプランです。公開するときに加入し、好きなだけエクスポートし、必要ならリリースの合間にまた解約できます。次のアップデートで新しいスクリーンショットが必要になったら、そのときに再加入すればよく、それより前に支払う必要はありません。

Fastlaneを使わない理由

UIテストを通じて実行中のアプリのスクリーンショットをそのまま取得したい場合、Fastlane snapshotは優れた無料の選択肢です。トレードオフは、Swiftを書き、Snapfileを管理し、出力がマーケティング加工なしの生のシミュレータスクリーンショットになるという点です。Mokbiは、生のシミュレータキャプチャではなく、デザインされたマーケティング用スクリーンショットが必要な場面のためのツールです。

リソース: 機能 · ガイド · 料金

エディタを開く → €29.99/月から、いつでも解約可能