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Google Play ストア掲載要件:アセット完全チェックリスト

Google Play ストア掲載要件:アセット完全チェックリスト
TL;DR.Google Play ストアの掲載には、512×512のアイコン(32-bit PNG、アルファ付き、1MB未満)、1024×500のフィーチャーグラフィック(JPEGまたは24-bit PNG、アルファなし)、2〜8枚のスマートフォン用スクリーンショット(各辺320〜3840px、長辺は短辺の2倍以内、JPEGまたは24-bit PNG、アルファなし)、そしてテキスト(30文字のタイトル、80文字の短い説明、4000文字の詳しい説明)が必要です。新規アプリは APK ではなく Android App Bundle(AAB)として提出します。すべての数値は下の表にまとめています。

Google Play に何かをアップロードする前に、正確な仕様を手元に用意しておくと安心です。Play Console はサイズが違ったり形式が間違っているアセットを弾いてしまいますし、App Store とはルールがかなり違うため、同じファイルをそのまま使い回すことはできません。ここでは仕様全体を1つの表にまとめ、各項目について短い解説と、つまずきやすいポイントを2〜3個ずつ紹介します。すべての仕様は Play Console ヘルプ(2026年)で検証済みで、出典は末尾にリンクしています。

Google Play 掲載アセットの完全仕様

アプリバイナリ—AAB(Android App Bundle)新規アプリは APK ではなく.aab形式で提出する必要があります。2021年8月以降必須です。

この表が掲載画面のすべてです。3つのグラフィックアセット、3つのテキストフィールド、そしてバイナリ。この記事の残りでは、各項目の詳細を解説します。

アプリアイコン:512×512、角の処理に注意

アイコンは512×512pxの単一ファイルで、アルファチャンネル付きの32-bit PNGとして、1MB未満でアップロードします。Play は丸みを帯びたマスク内にアイコンを表示するため、端の角に押し込んだ要素は切り取られてしまいます。正方形いっぱいにデザインし、重要な要素は中央に配置して、マスクの処理に任せましょう。アルファチャンネルがそのまま維持される数少ない Play アセットの1つです。フィーチャーグラフィックとスクリーンショットは維持されません。

フィーチャーグラフィック:必須だが表示は限定的

フィーチャーグラフィックは、アルファチャンネルなしの JPEG または24-bit PNGによる1024×500pxのバナーです。必須アセットで、これがないと掲載を完了できません。ただし注意点として、ストア掲載画面自体に表示されるのはプロモ動画も添付した場合だけです。というのも、動画のカバーフレームを兼ねているからです。とはいえ Play は他のプロモーション枠でもフィーチャーグラフィックを使用するため、実質的に省略はできません。仮置きではなく本格的なデザイン作業として扱いましょう。テキストはさまざまな表示面でトリミングされても読める必要がありますし、Play が禁止しているプロモーション表現(次のセクション参照)は避けなければなりません。

スクリーンショット:見落としがちな「2:1ルール」

公開するには、デバイスタイプ全体で最低2枚のスクリーンショットが必要で、デバイスタイプごとに最大8枚までアップロードできます。各画像はアルファなしの JPEG または24-bit PNGで、最大8MBです。アップロードが弾かれやすいのはサイズのルールです。各辺は320〜3840pxの範囲内でなければならず、さらに長辺は短辺の2倍以内でなければなりません。この後半部分が、いわゆる縦横比2:1の上限です。たとえば1080×2400の縦長のマーケティングパネルは2.22:1になり、これは上限を超えているため、両辺が320〜3840pxの範囲内であっても Play は却下します。

これは Play のスクリーンショット却下理由として最も多いものであり、App Store のスクリーンショットセットをそのまま Play に持ち込めない理由でもあります。iPhone のスクリーンショットは2:1を超えて縦長になることが多く、Play では受け付けられません。2:1以下に収まるスマートフォン用キャンバスを用意しましょう。1080×1920の9:16縦長は、安全でよく使われる選択肢です。App Store からデザインを持ち込む場合は、単にエクスポートし直すのではなく、比率に合わせてリサイズする必要があります。

タブレット用スクリーンショット(7インチ・10インチ)も同じ320〜3840pxと2:1のルールに従い、任意扱いですが、アプリがタブレットに対応しているなら両方の枠を埋めておく価値があります。Play はそうしたユーザーに対してタブレット専用の掲載画面を表示するためです。Wear OS、Android TV、Chromebook にはそれぞれ専用のスクリーンショット枠があり、対応する場合はそれらも用意します。

テキストの文字数制限と使えない言葉

3つのテキストフィールドには厳密な文字数制限があります。アプリタイトルは30文字、短い説明は80文字、詳しい説明は4000文字です。スペースや記号もすべてカウントされます。これらは App Store Connect の一部フィールドと偶然同じ制限ですが、油断は禁物です。Play は独自のカウント方式を使い、制限に達すると強制的に切り捨てます。

文字数とは別の落とし穴として、Google はアイコン、タイトル、短い説明、開発者名にプロモーションや実績を訴える表現を禁止しています。「free」「best」「#1」「top」「new」「sale」「discount」など、ストア内の順位・価格・プロモーションを示唆する言葉は、掲載がフラグ対象になります。同じルールはフィーチャーグラフィックとプロモ動画にも及びます。ストア内の実績を謳う表現、Google から与えられていない受賞歴、「Download now」のような CTA オーバーレイをアートに焼き込むことも禁止です。Google Playから公式に付与される「Best Of」やエディターズチョイスのバッジは例外として表示が許されています。

バイナリ:APK ではなく AAB

2021年8月以降、Google Play 上のすべての新規アプリは、単独の APK ではなく Android App Bundle(.aab)として公開する必要があります。Play はそのバンドルからデバイスごとの APK を生成します。これは掲載アセットそのものではありませんが、「実際に公開できるか」という同じチェックリストの一部であり、しばらくアプリを公開していなかった人が見落としがちなステップです。既存の APK ベースのアプリは更新を続けられますが、新規の掲載には AAB が必要です。

Mokbi の役割

Mokbi は、エディタからそのまま Play 対応のアセットを渡せるように作られています。スクリーンショットのエクスポートには2:1の上限を守る Play 対応のスマートフォンサイズが含まれているため、縦長すぎて Play に却下されるセットをアップロードすることがありません。同じプロジェクトから1024×500のフィーチャーグラフィックも生成し、タイトル・短い説明・詳しい説明といった掲載テキストの下書きと翻訳を50言語で行い、各ロケールの Play の文字数制限内に収めるため、文の途中で切れることもありません。デザイン作業は透かし入りエディタで無料でご利用いただけ、無制限のエクスポートと公開はサブスクリプションでご利用いただけます。Solo は月額€29.99、Studio は月額€49.99で、買い切り購入はありません。

Mokbi はファイルを用意するだけでなく、公開まで行います。アイコンに合わせたデザイン、1024×500のフィーチャーグラフィック、Play 対応の2:1スクリーンショット、そして50言語の掲載テキストが揃うと、Mokbi は Play Developer API を通じて掲載内容とアセットを Google Play へ直接プッシュします。App Store については、App Store Connect 上でバージョンを提出直前の状態まで用意します。最終的な提出とレビューは Apple の要件により必要です。このツールが取り除くのは、サイズやコンソールと格闘する部分です。キャンバスは最初から正しい形になっていて、エクスポートも上の表の仕様にすでに一致しており、アップロードも自動で行われます。

要点まとめ

  1. アイコン: 512×512、アルファ付き32-bit PNG、1MB未満、角の処理に注意。
  2. フィーチャーグラフィック: 1024×500、JPEGまたは24-bit PNG、アルファなし、プロモ表現なし。
  3. スクリーンショット: 2〜8枚、各辺320〜3840px、長辺は短辺の2倍以内、アルファなし。2:1の上限に注意。
  4. テキスト: タイトル30文字以内、短い説明80文字以内、詳しい説明4000文字以内。「free / best / #1 / top / new / sale」は禁止。
  5. バイナリ: 新規アプリは APK ではなく AAB で提出。

Google はこれらの表を随時改訂します。公開日からかなり時間が経ってから読んでいる場合は、提出前に Play Console ヘルプで最新の数値を確認してください。2026年時点では、以下の出典に記載されている仕様が上記の内容です。

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