· Guide · อ่าน 3 นาที

ภาพหน้าจอ App Store ชุดแรกของคุณสำหรับนักพัฒนา indie

ภาพหน้าจอ App Store ชุดแรกของคุณสำหรับนักพัฒนา indie
TL;DR. สำหรับการส่งครั้งแรกคุณต้องการชุดภาพหน้าจอ iPhone ขนาด 6.9" หนึ่งชุด (3-5 พาเนล) คำบรรยายใน locale เริ่มต้น UI จริงของแอปในกรอบ iPhone และสไตล์ภาพที่สม่ำเสมอข้ามพาเนลข้ามภาพหน้าจอ iPad จนกว่าแอปจะรองรับ iPad ข้าม Apple Watch ยกเว้นส่งแอป watch 30 นาทีตั้งแต่เริ่มจนเสร็จ

ผู้ส่งครั้งแรกมักหลงทางในคู่มือภาพหน้าจอที่เขียนสำหรับแอปที่มีอยู่แล้วคำแนะนำสำหรับแอป Top 100 ใช้ไม่ได้เมื่อส่งเป็นครั้งแรกและต้องการแค่สิ่งที่จะไม่ถูกปฏิเสธนี่คือเส้นทาง minimum-viable เรียงตามลำดับ

สิ่งที่ต้องการจริงๆเพื่อส่ง

Apple กำหนดให้มีสิ่งต่อไปนี้สำหรับการส่งครั้งแรกในปี 2026:

  • ชุดภาพหน้าจอ iPhone อย่างน้อยหนึ่งชุด ที่ขนาด 6.9" (1320 × 2868) Apple ปรับขนาดอัตโนมัติสำหรับ iPhone คลาสที่เล็กกว่าคุณสามารถส่งขนาด native สำหรับ 6.7", 6.5", 6.1" แต่ไม่บังคับ
  • ชุดภาพหน้าจอ iPad อย่างน้อยหนึ่งชุด ที่ขนาด 13" (2064 × 2752) เฉพาะเมื่อแอปรองรับ iPad หากเป็น iPhone เท่านั้นข้ามได้
  • 3-10 พาเนลต่อชุด สามพาเนลเพียงพอสิบพาเนลคือขีดสูงสุดแอปส่วนใหญ่ส่ง 5
  • ตาม locale หากส่งใน App Store หลายภาษาแต่ละภาษาได้ชุดของตัวเอง Apple จะใช้ locale เริ่มต้นของคุณสำรองสำหรับภาษาที่ขาดหายไป

นั่นคือชุดที่ต้องการทั้งหมด Apple Watch, Mac, Apple TV กำหนดให้มีเฉพาะเมื่อแอปส่งบนแพลตฟอร์มเหล่านั้น

เส้นทาง 30 นาที

  1. ถ่าย 3-5 ภาพหน้าจอจริงจากแอป ใช้ iPhone ขนาด 6.9" หรือ simulator วิธีที่ง่ายที่สุดใน iOS Simulator รันแอปใช้ Cmd+S เพื่อบันทึกภาพหน้าจอต่อสถานะเลือก 3-5 หน้าจอที่แสดงคุณค่าหลักของแอปได้ดีที่สุด
  2. ตัดสินใจคำบรรยายต่อพาเนล หนึ่งบรรทัด 5-8 คำเริ่มด้วยกริยา "ติดตามรายจ่ายแบบเรียลไทม์" ไม่ใช่ "การติดตามรายจ่ายทำได้ง่าย" แต่ละคำบรรยายควรอธิบายสิ่งที่หน้าจอแสดงไม่ใช่ภาษาแบรนด์ทั่วไป
  3. เลือกสไตล์พื้นหลัง เส้นทางที่ง่ายที่สุดที่ได้ผลได้แก่สีทึบ gradient อ่อนๆหรือลาย soft pattern อย่าพยายามออกแบบ hero image ภาพหน้าจอเองคือ hero เลือกสไตล์พื้นหลังหนึ่งแบบและใช้สม่ำเสมอทุกพาเนล
  4. ห่อภาพหน้าจอแต่ละภาพในกรอบอุปกรณ์ กรอบรูปทรง iPhone รอบภาพหน้าจอแต่ละภาพเอียงเล็กน้อย (8-15° บนแกน Y) ตรงกลางในส่วนล่าง 60% ของพาเนลคำบรรยายอยู่ด้านบน
  5. ส่งออกที่ 1320 × 2868 PNG-24, sRGB นั่นคือคลาส iPhone ขนาด 6.9" อัปโหลดชุดนี้ไปยัง App Store Connect

สิ่งที่ข้ามได้ในการส่งครั้งแรก

  • ภาพวาดกำหนดเองหรือตัวละคร จ้างงานนั้นสำหรับ v2 ภาพหน้าจอจริงในกรอบสะอาดให้ Conversion ดีในการเปิดตัวครั้งแรก
  • ภาพหน้าจอที่แปลแล้ว ส่ง locale เริ่มต้นเท่านั้นในวันที่ 1 เพิ่มชุด locale เมื่อเห็นทราฟฟิกการติดตั้งแบบชำระเงินจากตลาดที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษใน App Store Connect Analytics
  • App Preview video มีประโยชน์แต่ใช้เวลามากคุณส่งโดยไม่มีได้เพิ่มภายหลัง
  • ภาพหน้าจอ Apple Watch / Mac เฉพาะเมื่อส่งบนแพลตฟอร์มเหล่านั้น
  • ชุดภาพหน้าจอตาม class (6.7", 6.5", 6.1") การปรับขนาดอัตโนมัติของ Apple ดีพอสำหรับ v1 ส่งขนาด native เมื่อมีปริมาณการติดตั้งและต้องการคุณภาพพิกเซลข้าม class

ข้อผิดพลาดที่ทำให้ภาพหน้าจอการส่งครั้งแรกถูกปฏิเสธ

จาก อ้างอิงการปฏิเสธ สิ่งที่เกิดขึ้นบ่อยที่สุดกับผู้ส่งครั้งแรก:

  • Status bar แสดงเวลาต่างกันข้ามพาเนลใช้ 9:41 ทุกพาเนล
  • พาเนลเป็นกราฟิกทางการตลาดล้วนๆไม่มี UI แอปปรากฏทุกพาเนลต้องมีแอปจริงในนั้น
  • ราคาหรือคำกล่าวอ้าง "ฟรีหนึ่งสัปดาห์!" ในภาพหน้าจอลบออก
  • โลโก้บุคคลที่สาม (Spotify เครื่องหมายแบรนด์ของ Apple เอง) แทนด้วย placeholder

"ดีพอ" หน้าตาเป็นอย่างไร

สำหรับ v1 "ดีพอ" หมายถึงทุกพาเนลอ่านออกได้ในขนาดภาพขนาดเล็กคำบรรยายอ่านได้ในทอดเดียวกรอบอุปกรณ์สม่ำเสมอข้ามพาเนลและคารูเซลอ่านว่าเป็นผลิตภัณฑ์เดียว (ชุดสีสม่ำเสมอสไตล์สม่ำเสมอ) ไม่จำเป็นต้องดูเหมือนภาพหน้าจอของ Calm หรือ Notion ทีมเหล่านั้นมีแผนกดีไซน์และการปรับปรุง 18 เดือนคุณมีเวลาหนึ่งบ่าย

สิ่งที่ควรปรับปรุงหลังเปิดตัว

หลังจากข้อมูลการติดตั้งครั้งแรกมาถึง (ให้เวลา 2-4 สัปดาห์) รายการลำดับความสำคัญ:

  1. ทดสอบคำบรรยายพาเนล 1 ตัวแปรที่มีผลกระทบมากที่สุด
  2. หากปริมาณการติดตั้ง iPad มีนัยสำคัญออกแบบภาพหน้าจอเฉพาะ iPad (ดู กลยุทธ์ iPad)
  3. แปลภาษาสำหรับ 5 locale ที่มีปริมาณการติดตั้งสูงสุดของคุณ
  4. เพิ่มการทดสอบลำดับพาเนลผ่าน Product Page Experiments

อย่าปรับปรุงทุกอย่างพร้อมกันเป้าหมายของการส่งครั้งแรกคือการส่งเก็บข้อมูลแล้วค่อยปรับปรุง

อ่านต่อ

เปิดเครื่องมือแก้ไข →