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Sua primeira captura de tela do App Store, para indie developers

Sua primeira captura de tela do App Store, para indie developers
TL;DR. Para um primeiro envio você precisa de: um conjunto de capturas de tela de iPhone com tela de 6.9" (3 a 5 painéis), legendas na localidade padrão, a interface real do seu app dentro de uma moldura de iPhone e um estilo visual consistente entre os painéis. Pule as capturas de iPad até ter um app compatível com iPad. Pule o Apple Watch a menos que publique um app para watch. 30 minutos do início ao fim.

Quem está enviando pela primeira vez se perde nos guias de capturas de tela escritos para apps estabelecidos. As recomendações para apps do top 100 não se aplicam quando você está publicando pela primeira vez e só precisa de algo que não seja rejeitado. Aqui está o caminho de esforço mínimo viável, em ordem.

O que você realmente precisa para publicar

A Apple exige o seguinte para um primeiro envio em 2026:

  • Pelo menos um conjunto de capturas de tela de iPhone nas dimensões de 6.9" (1320 × 2868). A Apple escala automaticamente para classes de iPhone menores. Você pode fornecer tamanhos nativos para 6.7", 6.5", 6.1", mas é opcional.
  • Pelo menos um conjunto de capturas de tela de iPad em 13" (2064 × 2752) — SOMENTE se seu app suportar iPad. Se for apenas iPhone, pule.
  • 3 a 10 painéis por conjunto. Três são suficientes; dez é o limite. A maioria dos apps publica 5.
  • Por localidade. Se você publica em vários idiomas do App Store, cada um tem seu próprio conjunto. A Apple usa a localidade padrão como fallback para qualquer idioma ausente.

Esse é o conjunto completo obrigatório. Watch, Mac e Apple TV só são obrigatórios se seu app for publicado nessas plataformas.

O caminho de 30 minutos

  1. Tire 3 a 5 capturas de tela reais do seu app. Use um iPhone de 6.9" ou simulador. A forma mais fácil: no iOS Simulator, rode seu app e use Cmd+S para salvar uma captura por estado. Escolha as 3 a 5 telas que melhor representam o valor principal do seu app.
  2. Decida uma legenda por painel. Uma linha, 5 a 8 palavras. Comece com verbo. "Acompanhe seus gastos em tempo real" em vez de "Controle de gastos simplificado". Cada legenda deve descrever o que a tela mostra, não linguagem genérica de marca.
  3. Escolha um estilo de fundo. O caminho mais simples que funciona: cor sólida, gradiente suave ou um padrão leve. Não tente criar uma imagem hero; a própria captura de tela é o hero. Escolha um estilo de fundo e use-o de forma consistente em todos os painéis.
  4. Envolva cada captura em uma moldura de dispositivo. Uma moldura em formato de iPhone ao redor de cada captura, levemente inclinada (8 a 15° no eixo Y), centralizada nos 60% inferiores do painel. Legenda no topo.
  5. Exporte em 1320 × 2868. PNG-24, sRGB. Essa é a classe de iPhone de 6.9". Faça o upload desse conjunto no App Store Connect.

O que pular no primeiro envio

  • Ilustrações ou personagens customizados. Contrate esse trabalho para uma v2. Capturas reais dentro de molduras limpas convertem bem no primeiro lançamento.
  • Capturas localizadas. Publique apenas a localidade padrão no dia 1. Adicione conjuntos por localidade quando ver tráfego de instalações pagas de mercados não-inglês no Analytics do App Store Connect.
  • App Preview video. Útil, mas caro em tempo e você pode publicar sem ele. Adicione depois.
  • Capturas de Apple Watch / Mac. Somente se você publica nessas plataformas.
  • Conjuntos de captura por classe (6.7", 6.5", 6.1"). O escalonamento automático da Apple é bom o suficiente para v1. Forneça tamanhos nativos quando tiver volume de instalações e quiser qualidade de pixel entre as classes.

Os erros que fazem capturas de tela serem rejeitadas no primeiro envio

Do guia de rejeições, os que afetam mais quem está enviando pela primeira vez:

  • A status bar mostra horários diferentes entre painéis. Use 9:41 em todos.
  • Um painel é puramente gráfico de marketing sem nenhuma interface do app visível. Todo painel precisa da interface real do app.
  • Preços ou claims como "grátis por uma semana!" na captura. Remova.
  • Logos de terceiros (Spotify, marcas da própria Apple). Substitua por elementos genéricos.

Como é o "bom o suficiente"

Para uma v1, "bom o suficiente" significa: todo painel é legível no tamanho de miniatura, as legendas se leem de um olhar, a moldura de dispositivo é consistente entre os painéis e o carrossel transmite um único produto (paleta consistente, estilo consistente). Não precisa parecer as capturas do Calm ou do Notion. Essas equipes têm departamentos de design e 18 meses de iteração. Você tem uma tarde.

O que iterar após o lançamento

Depois que seus primeiros dados de instalação chegarem (espere de 2 a 4 semanas), a lista de prioridades:

  1. Teste a legenda do painel 1. É a variável com maior impacto.
  2. Se o volume de instalações no iPad for relevante, crie capturas específicas para iPad (veja estratégia para iPad).
  3. Localize para suas 5 principais localidades por volume de instalações.
  4. Adicione experimentos de ordem dos painéis via Product Page Experiments.

Não itere em tudo ao mesmo tempo. O objetivo do primeiro envio é publicar, coletar dados e depois otimizar.

O que ler a seguir

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