· Guide · 3 min czytania

Twój pierwszy zrzut ekranu App Store — dla indie-deweloperów

Twój pierwszy zrzut ekranu App Store — dla indie-deweloperów
TL;DR. Do pierwszego przesłania potrzebujesz: jednego zestawu zrzutów ekranu iPhone 6.9" (3–5 paneli), podpisów w języku domyślnej lokalizacji, rzeczywistego interfejsu aplikacji w ramce iPhone i spójnego stylu wizualnego we wszystkich panelach. Pomiń zrzuty ekranu iPad, jeśli nie obsługujesz iPad. Pomiń Apple Watch, chyba że publikujesz aplikację na zegarek. 30 minut od startu do końca.

Osoby przesyłające po raz pierwszy gubią się w poradnikach pisanych z myślą o ugruntowanych aplikacjach. Rekomendacje dla aplikacji z top 100 nie mają zastosowania, gdy przesyłasz po raz pierwszy i potrzebujesz czegoś, co po prostu nie zostanie odrzucone. Oto minimalna niezbędna ścieżka, w kolejności.

Czego faktycznie potrzebujesz, żeby opublikować

Apple wymaga następujących rzeczy dla pierwszego przesłania w 2026 roku:

  • Co najmniej jeden zestaw zrzutów ekranu iPhone o wymiarach 6.9" (1320 × 2868). Apple automatycznie skaluje do wszystkich mniejszych klas iPhone. Możesz dostarczyć natywne rozmiary dla 6.7", 6.5", 6.1", ale nie jest to wymagane.
  • Co najmniej jeden zestaw zrzutów ekranu iPad o wymiarach 13" (2064 × 2752) — TYLKO jeśli twoja aplikacja obsługuje iPad. Jeśli jest wyłącznie na iPhone, pomiń.
  • 3–10 paneli na zestaw. Trzy wystarczą; dziesięć to maksimum. Większość aplikacji przesyła 5.
  • Per lokalizacja. Jeśli publikujesz w wielu językach App Store, każdy ma własny zestaw. Apple cofa się do domyślnej lokalizacji w przypadku brakującego języka.

To cały wymagany zestaw. Zegarek, Mac, Apple TV są wymagane tylko wtedy, gdy twoja aplikacja działa na tych platformach.

Ścieżka 30 minut

  1. Zrób 3–5 prawdziwych zrzutów ekranu ze swojej aplikacji. Użyj iPhone 6.9" lub symulatora. Najprościej: w iOS Simulator uruchom aplikację i użyj Cmd+S, żeby zapisać zrzut ekranu per stan. Wybierz 3–5 ekranów najlepiej reprezentujących główną wartość twojej aplikacji.
  2. Zdecyduj o podpisie per panel. Jedna linia, 5–8 słów. Zacznij od czasownika. "Śledź swoje wydatki w czasie rzeczywistym" zamiast "Śledzenie wydatków stało się proste". Każdy podpis powinien opisywać to, co widać na ekranie, a nie generyczny język marki.
  3. Wybierz styl tła. Najprostsza ścieżka, która działa: jednolity kolor, subtelny gradient lub miękki wzór. Nie próbuj projektować obrazu głównego; sam zrzut ekranu jest bohaterem. Wybierz jeden styl tła i stosuj go spójnie we wszystkich panelach.
  4. Owiń każdy zrzut ekranu w ramkę urządzenia. Ramka w kształcie iPhone wokół każdego zrzutu ekranu, lekko przechylona (8–15° na osi Y), wyśrodkowana w dolnych 60% panelu. Podpis na górze.
  5. Wyeksportuj w rozmiarze 1320 × 2868. PNG-24, sRGB. To klasa iPhone 6.9". Prześlij ten zestaw do App Store Connect.

Co pominąć przy pierwszym przesłaniu

  • Niestandardowe ilustracje lub postacie. Zlec to przy v2. Prawdziwe zrzuty ekranu w czystych ramkach konwertują bez problemu przy pierwszym uruchomieniu.
  • Zlokalizowane zrzuty ekranu. Przy starcie przesyłaj tylko domyślną lokalizację. Dodaj zestawy lokalizacji, gdy w App Store Connect Analytics zobaczysz płatny ruch instalacyjny z rynków nieanglojęzycznych.
  • App Preview video. Przydatne, ale czasochłonne — możesz opublikować bez niego. Dodaj później.
  • Zrzuty ekranu Apple Watch / Mac. Tylko jeśli publikujesz na tych platformach.
  • Zestawy zrzutów ekranu per klasa (6.7", 6.5", 6.1"). Automatyczne skalowanie Apple jest wystarczające dla v1. Dostarczaj natywne rozmiary, gdy masz wolumen instalacji i chcesz jakości pikseli we wszystkich klasach.

Błędy skutkujące odrzuceniem zrzutów ekranu przy pierwszym przesłaniu

Z rejestru odrzuceń, te, które najczęściej dotykają osób przesyłających po raz pierwszy:

  • Pasek statusu pokazuje różne godziny w różnych panelach. Użyj 9:41 we wszystkich.
  • Panel to czysta grafika marketingowa bez widocznego interfejsu aplikacji. Każdy panel musi zawierać rzeczywistą aplikację.
  • Ceny lub twierdzenia "darmowe przez tydzień!" na zrzucie ekranu. Usuń je.
  • Logo firm trzecich (Spotify, własne znaki towarowe Apple). Zastąp placeholderami.

Jak wygląda "wystarczająco dobry" wynik

Dla v1 "wystarczająco dobry" oznacza: każdy panel jest czytelny w rozmiarze miniatury, podpisy czyta się jednym rzutem oka, ramka urządzenia jest spójna we wszystkich panelach, a karuzela sprawia wrażenie jednego produktu (spójna paleta, spójny styl). Nie musi wyglądać jak zrzuty ekranu Calm czy Notion. Tamte zespoły mają działy projektowe i 18 miesięcy iteracji. Ty masz jedno popołudnie.

Co iterować po uruchomieniu

Po uzyskaniu pierwszych danych o instalacjach (daj im 2–4 tygodnie) lista priorytetów:

  1. Testuj podpis panelu 1. Zmienna o największym wpływie.
  2. Jeśli wolumen instalacji na iPad jest znaczący, zaprojektuj zrzuty ekranu specyficzne dla iPad (zob. strategia iPad).
  3. Zlokalizuj dla 5 lokalizacji z największym wolumenem instalacji.
  4. Dodaj eksperymenty z kolejnością paneli przez Product Page Experiments.

Nie iteruj wszystkiego naraz. Celem pierwszego przesłania jest opublikowanie, zebranie danych, a następnie optymalizacja.

Co przeczytać dalej

Otwórz edytor →