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Tu primera captura de pantalla para la App Store, para desarrolladores indie

Tu primera captura de pantalla para la App Store, para desarrolladores indie
TL;DR. Para una primera publicación necesitas: un conjunto de capturas de pantalla de iPhone de 6.9" (3-5 paneles), textos en el idioma predeterminado, la interfaz real de tu app dentro de un marco de dispositivo iPhone y un estilo visual coherente entre paneles. Omite las capturas de iPad hasta que tu app lo soporte. Omite Apple Watch si no publicas una app para reloj. 30 minutos de principio a fin.

Los que envían por primera vez se pierden en las guías de capturas escritas para apps consolidadas. Las recomendaciones para las apps del top 100 no aplican cuando publicas por primera vez y solo necesitas algo que no sea rechazado. Aquí tienes el camino mínimo viable, en orden.

Lo que realmente necesitas para publicar

Apple requiere lo siguiente para una primera publicación en 2026:

  • Al menos un conjunto de capturas de pantalla de iPhone en dimensiones de 6.9" (1320 × 2868). Apple escala automáticamente a todos los tamaños de iPhone más pequeños. Puedes añadir tamaños nativos para 6.7", 6.5", 6.1", pero es opcional.
  • Al menos un conjunto de capturas de pantalla de iPad en 13" (2064 × 2752) — SOLO si tu app es compatible con iPad. Si es solo para iPhone, omítelo.
  • 3-10 paneles por conjunto. Tres es suficiente; diez es el límite. La mayoría de las apps publica 5.
  • Por idioma. Si publicas en varios idiomas de la App Store, cada uno necesita su propio conjunto. Apple usa tu idioma predeterminado para cualquier idioma que falte.

Ese es el conjunto completo requerido. Watch, Mac y Apple TV solo son obligatorios si publicas en esas plataformas.

El camino de 30 minutos

  1. Toma 3-5 capturas de pantalla reales de tu app. Usa un iPhone de 6.9" o el simulador. La forma más fácil: en iOS Simulator, ejecuta tu app y usa Cmd+S para guardar una captura por estado. Elige las 3-5 pantallas que mejor representen el valor principal de tu app.
  2. Decide un texto por panel. Una línea, 5-8 palabras. Empieza con un verbo. «Controla tus gastos en tiempo real», no «Seguimiento de gastos simplificado». Cada texto debe describir lo que muestra la pantalla, no un mensaje de marca genérico.
  3. Elige un estilo de fondo. El camino más sencillo que funciona: color sólido, degradado suave o un patrón discreto. No intentes diseñar una imagen principal; la captura de pantalla en sí es el elemento central. Elige un estilo de fondo y úsalo de forma coherente en todos los paneles.
  4. Envuelve cada captura en un marco de dispositivo. Un marco con forma de iPhone alrededor de cada captura, ligeramente inclinado (8-15° en el eje Y), centrado en el 60% inferior del panel. El texto arriba.
  5. Exporta a 1320 × 2868. PNG-24, sRGB. Ese es el tamaño para iPhone de 6.9". Sube este conjunto a App Store Connect.

Qué omitir en la primera publicación

  • Ilustraciones o personajes personalizados. Deja ese trabajo para una v2. Las capturas reales con marcos limpios convierten bien en un primer lanzamiento.
  • Capturas de pantalla localizadas. Publica solo en el idioma predeterminado el primer día. Añade conjuntos por idioma cuando veas tráfico de instalaciones de pago proveniente de mercados no angloparlantes en App Store Connect Analytics.
  • App preview video (vista previa en vídeo). Útil, pero costoso en tiempo y puedes publicar sin él. Añádelo después.
  • Capturas de pantalla de Apple Watch / Mac. Solo si publicas en esas plataformas.
  • Conjuntos de capturas por tamaño (6.7", 6.5", 6.1"). El escalado automático de Apple es suficiente para la v1. Añade tamaños nativos cuando tengas volumen de instalaciones y quieras calidad de píxel en todos los modelos.

Errores que provocan el rechazo de capturas en una primera publicación

De la referencia de rechazos, los que afectan más a quienes publican por primera vez:

  • La barra de estado muestra una hora diferente entre paneles. Usa 9:41 en todos ellos.
  • Un panel es un gráfico de marketing puro sin interfaz de la app visible. Cada panel necesita mostrar la app real.
  • Precios o frases como «¡gratis por una semana!» en la captura. Elimínalos.
  • Logos de terceros (Spotify, las marcas propias de Apple). Sustitúyelos por marcadores de posición.

Cómo se ve «suficientemente bueno»

Para una v1, «suficientemente bueno» significa: cada panel es legible al tamaño de miniatura, los textos se leen de un vistazo, el marco de dispositivo es coherente entre paneles y el carrusel se lee como un solo producto (paleta coherente, estilo coherente). No tiene que parecerse a las capturas de Calm o Notion. Esos equipos tienen departamentos de diseño y 18 meses de iteración. Tú tienes una tarde.

En qué iterar después del lanzamiento

Cuando lleguen tus primeros datos de instalaciones (espera 2-4 semanas), la lista de prioridades:

  1. Prueba el texto del panel 1. Es la variable con mayor impacto.
  2. Si el volumen de instalaciones en iPad es significativo, diseña capturas específicas para iPad (ver estrategia para iPad).
  3. Localiza para tus 5 idiomas con mayor volumen de instalaciones.
  4. Añade experimentos de orden de paneles mediante Product Page Experiments.

No iteres en todo a la vez. El objetivo de una primera publicación es publicar, recopilar datos y luego optimizar.

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