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Mac-App-Store-Screenshot-Größen und wie du sie erstellst (2026)

Mac-App-Store-Screenshot-Größen und wie du sie erstellst (2026)
TL;DR. Der Mac App Store akzeptiert vier Screenshot-Größen, alle mit einem 16:10-Seitenverhältnis: 1280×800, 1440×900, 2560×1600 und 2880×1800. Du wählst eine Größe und verwendest sie für jeden Screenshot im Set — Apple will keinen Mix. Nimm das Fenster unter macOS auf (Cmd-Shift-4, dann Leertaste, oder das screencapture-CLI), rahme es anschließend in einem Mac-/Desktop-Rahmen ein und exportiere in einer dieser vier Abmessungen. Die meisten Screenshot-Tools ignorieren den Mac vollständig — genau diese Lücke behandelt dieser Beitrag.

Wenn du eine Mac-App veröffentlichst, verlangt App Store Connect Screenshots — und die Anforderungen unterscheiden sich von denen für iPhone und iPad. Es gibt weniger akzeptierte Größen, das Seitenverhältnis ist das Breitbild-Format 16:10 statt einer hohen Telefon-Proportion, und der Aufnahme-Workflow ist ein Desktop-Workflow. Dieser Beitrag listet die exakten akzeptierten Größen auf (geprüft gegen Apples aktuelle Spezifikationen), zeigt, wie du sie unter macOS aufnimmst, und ist ehrlich über den Teil, den die meisten Tools auslassen.

Die akzeptierten Mac-App-Store-Screenshot-Größen

Apple akzeptiert genau vier Screenshot-Auflösungen für Mac-Apps. Alle vier teilen dasselbe 16:10-Seitenverhältnis — die zwei größeren sind einfach die Retina-(2×-)Versionen der zwei kleineren:

Größe (Pixel)SeitenverhältnisSkalierungHinweise
1280 × 80016:10Kleinste akzeptierte Größe
1440 × 90016:10Klassische Non-Retina-Laptop-Auflösung
2560 × 160016:102× (Retina)2× von 1280 × 800 — empfohlen
2880 × 180016:102× (Retina)2× von 1440 × 900 — empfohlen

Einige Regeln zur Tabelle:

  • Wähle eine Größe und bleibe dabei. Jeder Screenshot in einer einzelnen Mac-Lokalisierung muss dieselben Abmessungen haben. Du kannst 2560×1600 und 2880×1800 nicht im selben Set mischen — App Store Connect behandelt sie als eine Gerätefamilie mit einer Größe.
  • Bevorzuge eine Retina-Größe. 2560×1600 oder 2880×1800 sehen auf den modernen Retina-Displays, auf denen die meisten Käufer den Store durchsuchen, scharf aus. Ein 1280×800-Upload wird beim Hochskalieren weich. Apple listet alle vier als gültig auf, aber das höher auflösende Paar ist die praktische Wahl.
  • 1 bis 10 Screenshots. Du musst mindestens einen angeben und darfst bis zu zehn pro Lokalisierung hochladen.
  • PNG oder JPEG. Apple akzeptiert .png, .jpg und .jpeg. PNG ist die sichere Standardwahl für UI-Screenshots — keine Kompressionsartefakte bei Text und scharfen Kanten.

Quelle: Apples Screenshot-Spezifikationen (App Store Connect Hilfe). Apple aktualisiert diese Tabellen gelegentlich — wenn du das hier deutlich nach dem Veröffentlichungsdatum 2026 liest, überprüfe die Angaben dort, bevor du einreichst.

Warum 16:10 und nicht die tatsächliche Fenstergröße

Ein Mac-Fenster hat genau die Größe, auf die du es gezogen hast — es hat fast nie exakt 16:10. Der Store akzeptiert jedoch nur diese vier festen Abmessungen. Aufnahme und finaler Screenshot sind daher zwei verschiedene Dinge: Du nimmst das Fenster in der Auflösung auf, die es gerade hat, und platzierst es dann auf einer 16:10-Arbeitsfläche (1280×800 bis 2880×1800) für den Upload.

Dieser Unterschied ist wichtig, weil hier viele nicht weiterkommen. Sie machen einen Screenshot eines Fensters, die PNG kommt zum Beispiel mit 1920×1180 heraus, App Store Connect lehnt sie wegen falscher Abmessungen ab, und es gibt keinen offensichtlichen nächsten Schritt. Die Lösung ist immer dieselbe: Lade niemals den rohen Capture hoch — platziere ihn auf einer korrekt dimensionierten Arbeitsfläche.

Wie du ein Fenster unter macOS aufnimmst

macOS bietet gute integrierte Screenshot-Tools. Zwei sind für App-Store-Arbeit besonders nützlich.

Cmd-Shift-4, dann Leertaste (der Fenster-Grab)

  1. Drücke Cmd-Shift-4. Der Cursor wird zu einem Fadenkreuz.
  2. Drücke die Leertaste. Das Fadenkreuz wird zu einem Kamera-Symbol, und das Fenster darunter wird hervorgehoben.
  3. Klicke das Fenster an. macOS nimmt genau dieses Fenster auf — in der nativen Auflösung des Displays, mit abgerundeten Ecken und (standardmäßig) dem Schlagschatten.

Halte Option beim Klicken gedrückt, um den Schlagschatten wegzulassen — das ist in der Regel das Richtige, weil du im Kompositionsschritt deinen eigenen Rahmen hinzufügst und der macOS-Schatten sich sonst verdoppeln würde. Die Datei wird standardmäßig als PNG auf dem Schreibtisch abgelegt.

Das <code>screencapture</code>-CLI (skriptfähig, präzise)

Für wiederholbare Aufnahmen — dasselbe Fenster, dieselben Einstellungen, bei jedem Release — ist das Befehlszeilentool zuverlässiger als manuelles Klicken:

  • screencapture -o -w shot.png — interaktive Fensteraufnahme, Schatten weggelassen (-o), direkt als Datei gespeichert.
  • screencapture -R 0,0,1440,900 shot.png — nimmt ein exaktes Rechteck auf, sodass die Ausgabeabmessungen von vornherein bekannt sind.
  • screencapture -t png shot.png — erzwingt explizit PNG-Ausgabe.

Das CLI ist die richtige Wahl, wenn du mehrere App-Zustände aufnimmst oder den Aufnahmeschritt in ein Skript integrieren möchtest. man screencapture listet alle Optionen auf.

Retina und Auflösung: wo viele stolpern

Auf einem Retina-Mac wird eine Bildschirmaufnahme in der physischen Pixelauflösung gemacht — die doppelt so hoch ist wie die logischen Punkte. Ein Fenster, das auf einem Retina-Display 1440×900 Punkte einnimmt, wird als 2880×1800-Pixel-PNG aufgenommen. Das ist eine gute Nachricht: Eine saubere Aufnahme von einem modernen MacBook kann direkt eine der akzeptierten Retina-Größen erreichen, ohne hochskaliert zu werden.

Zwei Konsequenzen:

  • Nimm auf einem Retina-Display auf, wenn möglich. Die Pixel sind echt, nicht interpoliert. Eine 1×-Aufnahme, die auf 2× vergrößert wird, wirkt weich; eine native 2×-Aufnahme ist scharf.
  • Skaliere eine kleine Aufnahme niemals hoch, um eine große Größe zu erreichen. Wenn deine einzige Aufnahme 1280×800 ist und du sie auf 2560×1600 streckst, verschwimmt der Text, und Apples Prüfer (und Käufer) sehen es. Nimm stattdessen in der höheren Auflösung neu auf.

Einrahmen in einem Mac-/Desktop-Rahmen

Ein roher Fenster-Screenshot auf weißem Hintergrund wirkt flach. Wenn du die Aufnahme in einen Mac-Rahmen — ein MacBook, einen iMac oder ein sauberes Desktop-Browser-/Fensterelement — einbettest, hat das zwei nützliche Effekte: Es signalisiert auf einen Blick „Das ist eine Mac-App“ in den Suchergebnissen, und es bietet dir einen Hintergrund, den du für einen Untertitel und ein Farbfeld nutzen kannst.

Die Komposition ist dieselbe wie bei jedem Store-Screenshot: Die gerahmte App sitzt auf einer 16:10-Arbeitsfläche in einer der vier akzeptierten Größen, mit einem kurzen Untertitel und einem Hintergrund, der nicht mit der UI konkurriert. Die Mac-spezifische Einschränkung ist das Seitenverhältnis — das gesamte Layout muss in 16:10 passen, das breiter und kürzer ist als die Telefon-Arbeitsflächen, die du möglicherweise gewohnt bist.

Die Lücke: Die meisten Screenshot-Tools ignorieren den Mac

Das ist der ehrliche Teil. Die große Mehrheit der App-Store-Screenshot-Tools ist auf iPhone und iPad ausgerichtet. Sie liefern Phone- und Tablet-Rahmen, Phone-förmige Arbeitsflächen, Phone-Presets — und hören dort auf. Wenn du einen MacBook-Rahmen bei 2880×1800 suchst, haben viele Tools schlicht keinen, oder sie verstecken die Mac-Unterstützung hinter einer „Desktop“-Option, die das falsche Seitenverhältnis ausgibt.

Das Ergebnis: Mac-Entwickler greifen oft auf ein allgemeines Design-Tool (Figma, Sketch, Photoshop) zurück, erstellen eine 16:10-Arbeitsfläche manuell, suchen ein MacBook-Mockup und setzen alles von Hand zusammen. Es funktioniert, ist aber langsamer, und es ist leicht, dabei falsche Export-Abmessungen zu verwenden — genau die Ablehnung, die du vermeiden willst.

Mac-Screenshots in Mokbi erstellen

Mokbi unterstützt Mac-Rahmen, sodass du den Kompositionsschritt im Browser statt in einem allgemeinen Design-Tool erledigen kannst. Du lädst deine Fensteraufnahme hoch, platzierst sie in einem Mac-/Desktop-Rahmen, fügst einen Untertitel hinzu und exportierst in einer der vier akzeptierten 16:10-Größen — die Arbeitsfläche hat bereits das richtige Format, sodass du keine 2880×1800-Arbeitsfläche manuell erstellen oder einen nicht-konformen Export riskieren musst. Das Gestalten ist kostenlos mit einer Vorschau mit Wasserzeichen; unbegrenzter, wasserzeichenfreier Export und die Store-Veröffentlichung gibt es mit einem Abo — Solo für €29.99/mo (1 App) oder Studio für €49.99/mo (bis zu 5 Apps), kein Einmalkauf. Mokbi nimmt das macOS-Fenster nicht für dich auf — das übernimmst du weiterhin mit Cmd-Shift-4 oder screencapture — und es erfindet keine Mac-UI, die du nicht hast. Es kümmert sich um das Einrahmen, die Untertitel, die Lokalisierung und den korrekt dimensionierten Export.

Kurz zusammengefasst

  1. Wähle eine akzeptierte Größe. 2560×1600 oder 2880×1800, wenn du es auf Retina scharf haben willst. Alle vier sind 16:10.
  2. Nimm das Fenster unter macOS auf. Cmd-Shift-4, dann Leertaste, oder screencapture für skriptfähige, präzise Aufnahmen. Nimm auf einem Retina-Display auf, damit die Pixel echt sind.
  3. Einrahmen und gestalten. Platziere die Aufnahme in einem Mac-Rahmen auf einer 16:10-Arbeitsfläche, füge einen Untertitel hinzu und verwende dieselbe Größe im gesamten Set.
  4. Im akzeptierten Format exportieren und 1–10 pro Lokalisierung hochladen. PNG ist das sichere Format.

Die vollständige plattformübergreifende Größenreferenz und die allgemeinen Einreichungsregeln findest du in den folgenden zwei Guides, die alles abdecken, was über den Mac-spezifischen Fall hinausgeht.

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