· Tutorial · 8 menit baca

Ukuran tangkapan layar Mac App Store dan cara membuatnya (2026)

Ukuran tangkapan layar Mac App Store dan cara membuatnya (2026)
TL;DR. Mac App Store menerima empat ukuran tangkapan layar, semuanya dengan rasio aspek 16:10: 1280×800, 1440×900, 2560×1600, dan 2880×1800. Kamu memilih satu ukuran dan menggunakannya untuk setiap tangkapan layar dalam satu set — Apple tidak menginginkan campuran. Ambil jendela di macOS (Cmd-Shift-4 lalu Space, atau CLI screencapture), lalu bingkai dalam frame Mac/desktop dan ekspor di salah satu dari empat dimensi tersebut. Sebagian besar alat tangkapan layar sama sekali mengabaikan Mac, dan itulah celah yang dibahas dalam artikel ini.

Jika kamu merilis aplikasi Mac, App Store Connect meminta tangkapan layar — dan persyaratannya berbeda dari iPhone dan iPad. Ukuran yang diterima lebih sedikit, rasio aspeknya adalah 16:10 layar lebar dan bukan rasio tinggi ponsel, serta alur pengambilannya adalah alur desktop. Artikel ini mencantumkan ukuran yang diterima secara tepat (diverifikasi terhadap spesifikasi Apple saat ini), menunjukkan cara mengambilnya di macOS, dan jujur tentang bagian yang dilewatkan sebagian besar alat.

Ukuran tangkapan layar Mac App Store yang diterima

Apple menerima tepat empat resolusi tangkapan layar untuk aplikasi Mac. Keempatnya berbagi rasio aspek 16:10 yang sama — dua yang lebih besar hanyalah versi Retina (2×) dari dua yang lebih kecil:

Ukuran (piksel)Rasio aspekSkalaCatatan
1280 × 80016:10Ukuran terkecil yang diterima
1440 × 90016:10Resolusi laptop non-Retina klasik
2560 × 160016:102× (Retina)2× dari 1280 × 800 — direkomendasikan
2880 × 180016:102× (Retina)2× dari 1440 × 900 — direkomendasikan

Beberapa aturan yang menyertai tabel:

  • Pilih satu ukuran, tetap konsisten. Setiap tangkapan layar dalam satu lokalisasi Mac harus menggunakan dimensi yang sama. Kamu tidak bisa mencampur 2560×1600 dengan 2880×1800 dalam satu set — App Store Connect memperlakukannya sebagai satu keluarga perangkat dengan satu ukuran.
  • Utamakan ukuran Retina. 2560×1600 atau 2880×1800 terlihat tajam di layar Retina modern yang digunakan sebagian besar pembeli saat menjelajah toko. Unggahan 1280×800 akan terlihat buram saat diperbesar. Apple mencantumkan keempatnya sebagai valid, tapi pasangan resolusi lebih tinggi adalah pilihan praktis.
  • 1 hingga 10 tangkapan layar. Kamu harus menyediakan setidaknya satu dan boleh menyediakan hingga sepuluh per lokalisasi.
  • PNG atau JPEG. Apple menerima .png, .jpg, dan .jpeg. PNG adalah default yang aman untuk tangkapan layar UI — tidak ada artefak kompresi pada teks dan tepi yang tajam.

Sumber: Spesifikasi tangkapan layar Apple (App Store Connect Help). Apple sesekali merevisi tabel ini — jika kamu membaca ini jauh setelah tanggal terbit 2026, konfirmasi angka-angka tersebut di sana sebelum mengirimkan.

Mengapa 16:10 dan bukan ukuran jendela sebenarnya

Jendela Mac berukuran sesuai dengan yang kamu seret — hampir tidak pernah tepat 16:10. Tapi toko hanya menerima empat dimensi tetap tersebut. Jadi pengambilan gambar dan tangkapan layar akhir adalah dua hal berbeda: kamu mengambil jendela pada resolusi apa pun yang dimilikinya, lalu menyusunnya di atas kanvas 16:10 (1280×800 → 2880×1800) untuk diunggah.

Perbedaan itu penting karena di sinilah orang sering tersangkut. Mereka mengambil tangkapan layar jendela, PNG keluar dengan ukuran misalnya 1920×1180, App Store Connect menolaknya karena dimensi yang salah, dan tidak ada langkah selanjutnya yang jelas. Solusinya selalu sama: jangan unggah tangkapan mentah — tempatkan di kanvas berukuran benar.

Cara mengambil jendela di macOS

macOS memiliki alat tangkapan layar bawaan yang bagus. Dua yang layak diketahui untuk keperluan App Store.

Cmd-Shift-4, lalu Space (tangkap jendela)

  1. Tekan Cmd-Shift-4. Kursor berubah menjadi crosshair.
  2. Tekan Space bar. Crosshair berubah menjadi ikon kamera dan jendela di bawahnya menyala.
  3. Klik jendela. macOS mengambil tepat jendela itu — pada resolusi native layar, dengan sudut membulat dan (secara default) bayangan drop.

Tahan Option saat mengklik untuk menghilangkan bayangan drop — biasanya yang kamu inginkan, karena kamu akan menambahkan bingkai sendiri di langkah komposisi dan bayangan macOS akan berlipat ganda. File tersimpan di desktop sebagai PNG secara default.

CLI <code>screencapture</code> (bisa dikriptkan, tepat)

Untuk pengambilan yang dapat diulang — jendela yang sama, pengaturan yang sama, setiap rilis — alat baris perintah lebih andal daripada mengklik:

  • screencapture -o -w shot.png — tangkap jendela secara interaktif, bayangan dihilangkan (-o), langsung disimpan ke file.
  • screencapture -R 0,0,1440,900 shot.png — tangkap persegi panjang tepat, sehingga dimensi output sudah diketahui di awal.
  • screencapture -t png shot.png — paksa output PNG secara eksplisit.

CLI adalah pilihan yang tepat jika kamu mengambil di berbagai state aplikasi atau ingin langkah pengambilan dalam skrip. man screencapture mencantumkan semua flag.

Retina dan resolusi: bagian yang sering membingungkan

Di Mac Retina, tangkapan layar diambil pada resolusi piksel fisik — yaitu dua kali titik logis. Jendela yang tampak berukuran 1440×900 titik di layar Retina tertangkap sebagai PNG 2880×1800 piksel. Ini kabar bagus: artinya tangkapan bersih dari MacBook modern bisa langsung masuk di salah satu ukuran Retina yang diterima tanpa perlu upscaling.

Dua konsekuensinya:

  • Ambil gambar di layar Retina jika memungkinkan. Pikselnya nyata, bukan diinterpolasi. Tangkapan 1× yang diperbesar ke 2× akan buram; tangkapan 2× native akan tajam.
  • Jangan pernah upscale tangkapan kecil untuk mencapai ukuran besar. Jika satu-satunya tangkapan yang kamu punya adalah 1280×800 dan kamu meregang ke 2560×1600, teks akan kabur dan reviewer Apple (serta pembeli) bisa melihatnya. Ambil ulang pada resolusi lebih tinggi.

Membingkai dalam bingkai Mac / desktop

Tangkapan layar jendela mentah di atas kanvas putih terlihat datar. Menempatkan tangkapan dalam bingkai Mac — MacBook, iMac, atau chrome browser/jendela desktop yang bersih — melakukan dua hal berguna: menandakan "ini adalah aplikasi Mac" sekilas pandang di hasil pencarian, dan memberi kamu latar yang bisa digunakan untuk teks dan bidang warna.

Komposisinya sama seperti tangkapan layar toko mana pun: aplikasi yang dibingkai berada di kanvas 16:10 dengan salah satu dari empat ukuran yang diterima, dengan teks singkat dan latar yang tidak bersaing dengan UI. Batasan yang khusus untuk Mac adalah rasio aspek — seluruh tata letakmu harus muat dalam 16:10, yang lebih lebar dan lebih pendek dari kanvas ponsel yang mungkin sudah kamu kenal.

Celahnya: sebagian besar alat tangkapan layar mengabaikan Mac

Inilah bagian yang jujur. Mayoritas besar alat tangkapan layar App Store dibangun seputar iPhone dan iPad. Mereka menyertakan bingkai ponsel dan tablet, kanvas berbentuk ponsel, preset ponsel — dan berhenti di situ. Ketika kamu mencari bingkai MacBook di 2880×1800, banyak alat yang tidak memilikinya, atau menguburkan dukungan Mac di balik opsi "desktop" yang menghasilkan rasio aspek yang salah.

Hasilnya adalah pengembang Mac sering kali kembali ke aplikasi desain umum (Figma, Sketch, Photoshop), membangun artboard 16:10 secara manual, mencari mockup MacBook, dan merakit semuanya secara manual. Ini berhasil, tapi lebih lambat dan mudah salah dimensi ekspor — itulah penolakan yang justru ingin kamu hindari.

Menyusun tangkapan layar Mac di Mokbi

Mokbi mendukung bingkai Mac, sehingga kamu bisa melakukan langkah komposisi di browser alih-alih menggunakan alat desain umum. Kamu menjatuhkan tangkapan jendela, menempatkannya dalam bingkai Mac/desktop, menambahkan teks, dan mengekspor di salah satu dari empat ukuran 16:10 yang diterima — kanvasnya sudah berbentuk benar, sehingga kamu tidak perlu membangun artboard 2880×1800 secara manual atau berisiko ekspor di luar spesifikasi. Mendesain gratis dengan pratinjau bertanda air; ekspor tanpa tanda air dan publikasi ke toko hadir bersama langganan — Solo €29.99/mo (1 aplikasi) atau Studio €49.99/mo (hingga 5 aplikasi), tanpa pembelian satu kali. Mokbi tidak mengambil jendela macOS untukmu — bagian itu tetap dilakukan dengan Cmd-Shift-4 atau screencapture — dan tidak akan menciptakan UI Mac yang tidak kamu miliki. Yang ditanganinya adalah pembingkaian, teks, lokalisasi, dan ekspor berukuran benar.

Versi singkatnya

  1. Pilih satu ukuran yang diterima. 2560×1600 atau 2880×1800 jika ingin tampil tajam di Retina. Keempatnya adalah 16:10.
  2. Ambil jendela di macOS. Cmd-Shift-4 lalu Space, atau screencapture untuk tangkapan yang bisa dikriptkan dan tepat. Ambil di layar Retina agar pikselnya nyata.
  3. Bingkai dan susun. Tempatkan tangkapan dalam bingkai Mac di kanvas 16:10, tambahkan teks, pertahankan ukuran yang sama di seluruh set.
  4. Ekspor pada dimensi yang diterima dan unggah 1–10 per lokalisasi. PNG adalah format yang aman.

Untuk referensi ukuran lintas platform lengkap dan aturan pengiriman yang lebih luas, dua panduan di bawah ini mencakup semua hal di luar kasus khusus Mac.

Yang perlu dibaca selanjutnya

Buka editor →