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Tailles de captures d'écran Mac App Store et comment les créer (2026)

Tailles de captures d'écran Mac App Store et comment les créer (2026)
TL;DR. Le Mac App Store accepte quatre tailles de captures d'écran, toutes au ratio 16:10 : 1280×800, 1440×900, 2560×1600 et 2880×1800. Tu choisis une taille et l'utilises pour toutes les captures d'écran du lot — Apple n'accepte pas un mélange. Capture la fenêtre sur macOS (Cmd-Shift-4 puis Espace, ou le CLI screencapture), puis intègre-la dans un cadre Mac/bureau et exporte aux dimensions requises. La plupart des outils ignorent totalement le Mac — c'est précisément ce dont parle cet article.

Si tu publies une app Mac, App Store Connect demande des captures d'écran — et les exigences sont différentes de celles pour iPhone et iPad. Les tailles acceptées sont moins nombreuses, le ratio d'aspect est le 16:10 grand écran plutôt qu'un ratio vertical de téléphone, et le flux de capture est celui d'un ordinateur de bureau. Cet article liste les tailles exactes acceptées (vérifiées par rapport à la spécification actuelle d'Apple), explique comment les capturer sur macOS, et est honnête sur la partie que la plupart des outils ignorent.

Les tailles de captures d'écran Mac App Store acceptées

Apple accepte exactement quatre résolutions de captures d'écran pour les apps Mac. Les quatre partagent le même ratio 16:10 — les deux plus grandes sont simplement les versions Retina (2×) des deux plus petites :

Taille (pixels)Ratio d'aspectÉchelleNotes
1280 × 80016:10Taille minimale acceptée
1440 × 90016:10Résolution classique d'ordinateur portable non Retina
2560 × 160016:102× (Retina)2× de 1280 × 800 — recommandé
2880 × 180016:102× (Retina)2× de 1440 × 900 — recommandé

Quelques règles qui accompagnent ce tableau :

  • Choisis une taille, reste cohérent. Toutes les captures d'écran d'une même localisation Mac doivent utiliser les mêmes dimensions. Tu ne peux pas mélanger 2560×1600 et 2880×1800 dans le même lot — App Store Connect traite cela comme une seule famille d'appareils avec une seule taille.
  • Préfère une taille Retina. 2560×1600 ou 2880×1800 sont nets sur les écrans Retina modernes que consultent la plupart des acheteurs. Un upload en 1280×800 s'affiche flou une fois mis à l'échelle. Apple liste les quatre comme valides, mais la paire haute résolution est le choix pratique.
  • 1 à 10 captures d'écran. Tu dois en fournir au moins une et jusqu'à dix par localisation.
  • PNG ou JPEG. Apple accepte .png, .jpg et .jpeg. Le PNG est le format sûr par défaut pour les captures d'interface — pas d'artefacts de compression sur le texte et les bords nets.

Source : Spécifications des captures d'écran d'Apple (Aide App Store Connect). Apple révise occasionnellement ces tableaux — si tu lis ceci longtemps après la date de publication 2026, vérifie les chiffres là-bas avant de soumettre.

Pourquoi 16:10 et pas la taille réelle de ta fenêtre

Une fenêtre Mac a la taille à laquelle tu l'as redimensionnée — elle n'est presque jamais exactement en 16:10. Le store, lui, n'accepte que ces quatre dimensions fixes. La capture et la capture d'écran finale sont donc deux choses distinctes : tu captures la fenêtre à la résolution qu'elle a, puis tu la composes sur un canvas 16:10 (1280×800 → 2880×1800) pour l'upload.

Cette distinction est importante car c'est là que les gens bloquent. Ils font une capture d'écran d'une fenêtre, le PNG sort à, disons, 1920×1180, App Store Connect le rejette pour dimensions incorrectes, et il n'y a pas de suite évidente. La solution est toujours la même : ne pas uploader la capture brute — la placer sur un canvas aux bonnes dimensions.

Comment capturer une fenêtre sur macOS

macOS dispose d'excellents outils de capture intégrés. Deux valent la peine d'être connus pour le travail App Store.

Cmd-Shift-4, puis Espace (la capture de fenêtre)

  1. Appuie sur Cmd-Shift-4. Le curseur se transforme en réticule.
  2. Appuie sur la barre d'espace. Le réticule devient une icône d'appareil photo et la fenêtre en dessous se met en surbrillance.
  3. Clique sur la fenêtre. macOS capture uniquement cette fenêtre — à la résolution native de l'écran, avec les coins arrondis et (par défaut) l'ombre portée.

Maintiens Option enfoncé pendant le clic pour supprimer l'ombre portée — généralement ce qu'on veut, car tu ajouteras ton propre cadre à l'étape de composition et l'ombre macOS ferait doublon. Le fichier se dépose sur ton bureau en PNG par défaut.

Le CLI <code>screencapture</code> (scriptable, précis)

Pour des captures reproductibles — même fenêtre, mêmes réglages, à chaque version — l'outil en ligne de commande est plus fiable que le clic :

  • screencapture -o -w shot.png — capture de fenêtre interactive, ombre omise (-o), enregistrée directement dans un fichier.
  • screencapture -R 0,0,1440,900 shot.png — capture d'un rectangle exact, les dimensions de sortie sont donc connues à l'avance.
  • screencapture -t png shot.png — force explicitement la sortie en PNG.

Le CLI est la solution à adopter si tu captures plusieurs états d'app ou si tu veux intégrer l'étape de capture dans un script. man screencapture liste tous les indicateurs.

Retina et résolution : la partie qui piège les gens

Sur un Mac Retina, une capture d'écran est prise à la résolution physique en pixels — soit le double des points logiques. Une fenêtre qui occupe visuellement 1440×900 points sur un écran Retina est capturée en PNG de 2880×1800 pixels. C'est une excellente nouvelle : cela signifie qu'une capture propre depuis un MacBook moderne peut atteindre directement l'une des tailles Retina acceptées, sans agrandissement.

Deux conséquences :

  • Capture sur un écran Retina si possible. Les pixels sont réels, pas interpolés. Une capture 1× agrandie à 2× est floue ; une capture native 2× est nette.
  • Ne jamais agrandir une petite capture pour atteindre une grande taille. Si ta seule capture est en 1280×800 et que tu l'étires à 2560×1600, le texte devient flou et les relecteurs d'Apple (et les acheteurs) le voient. Recapture à la résolution supérieure.

Encadrement dans un cadre Mac / bureau

Une capture de fenêtre brute sur un canvas blanc paraît plate. Placer la capture dans un cadre Mac — un MacBook, un iMac, ou un chrome de fenêtre/navigateur bureau épuré — accomplit deux choses utiles : cela signale « c'est une app Mac » d'un coup d'œil dans les résultats de recherche, et cela te donne un arrière-plan utilisable pour une légende et un aplat de couleur.

La composition est la même que pour toute capture d'écran de store : l'app encadrée repose sur un canvas 16:10 à l'une des quatre tailles acceptées, avec une légende courte et un fond qui ne se bat pas contre l'interface. La contrainte spécifique au Mac est le ratio d'aspect — toute ta mise en page doit tenir dans un 16:10, plus large et moins haut que les canvases de téléphone auxquels tu es peut-être habitué.

La lacune : la plupart des outils de capture d'écran ignorent le Mac

Voici la partie honnête. La grande majorité des outils de captures d'écran App Store sont conçus autour d'iPhone et iPad. Ils proposent des cadres téléphone et tablette, des canvases de forme téléphone, des préréglages téléphone — et s'arrêtent là. Quand tu cherches un cadre MacBook en 2880×1800, beaucoup d'outils n'en ont tout simplement pas, ou ils enterrent la prise en charge Mac derrière une option « bureau » qui exporte au mauvais ratio d'aspect.

Résultat : les développeurs Mac retombent souvent sur un outil de design générique (Figma, Sketch, Photoshop), créent un plan de travail 16:10 à la main, cherchent une maquette de MacBook, et assemblent tout manuellement. Ça marche, mais c'est plus lent et il est facile de se tromper dans les dimensions d'export — exactement le rejet qu'on cherche à éviter.

Composer des captures d'écran Mac dans Mokbi

Mokbi prend en charge les cadres Mac, ce qui te permet de faire l'étape de composition dans le navigateur plutôt que dans un outil de design générique. Tu déposes ta capture de fenêtre, tu la places dans un cadre Mac/bureau, tu ajoutes une légende, et tu exportes à l'une des quatre tailles 16:10 acceptées — le canvas est déjà à la bonne forme, donc tu n'as pas à construire un plan de travail 2880×1800 à la main ou risquer un export hors spécification. La conception est gratuite avec un aperçu en filigrane ; l'exportation illimitée sans filigrane et la publication sur le store sont incluses dans un abonnement — Solo à €29.99/mo (1 app) ou Studio à €49.99/mo (jusqu'à 5 apps), sans achat unique. Mokbi ne capture pas la fenêtre macOS à ta place — cette partie reste Cmd-Shift-4 ou screencapture — et il n'inventera pas une interface Mac que tu n'as pas. Il gère l'encadrement, les légendes, la localisation et l'exportation aux bonnes dimensions.

La version courte

  1. Choisis une taille acceptée. 2560×1600 ou 2880×1800 pour un rendu net en Retina. Les quatre sont en 16:10.
  2. Capture la fenêtre sur macOS. Cmd-Shift-4 puis Espace, ou screencapture pour des captures scriptables et précises. Capture sur un écran Retina pour que les pixels soient réels.
  3. Encadre et compose. Place la capture dans un cadre Mac sur un canvas 16:10, ajoute une légende, conserve la même taille pour tout le lot.
  4. Exporte aux dimensions acceptées et uploade 1 à 10 captures par localisation. Le PNG est le format sûr.

Pour la référence complète des tailles multi-plateformes et les règles de soumission générales, les deux guides ci-dessous couvrent tout ce qui va au-delà du cas spécifique au Mac.

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