· Strategi · 4 menit baca

Perbedaan tangkapan layar Play Store vs App Store

Perbedaan tangkapan layar Play Store vs App Store
TL;DR. Aplikasi yang sama di iOS dan Android. Aturan tangkapan layarnya cukup berbeda sehingga copy-paste korsel App Store ke Play Store itu tidak optimal, tapi juga tidak bencana. Ada tiga perbedaan yang penting: jumlah yang wajib ada, fleksibilitas dimensi, dan cara toko merender tangkapan layar secara inline. Optimalkan untuk masing-masing toko; jangan kirim satu set ke keduanya.

Godaan saat rilis lintas platform adalah mendesain satu set tangkapan layar dan menggunakannya di kedua toko. Cara ini berjalan — kedua toko menerima dimensi yang serupa — tapi meninggalkan konversi di atas meja karena toko-toko tersebut menampilkan tangkapan layar secara berbeda dan memberi reward pada pilihan desain yang berbeda.

Jumlah yang wajib ada

App Store: 3-10 tangkapan layar per kelas perangkat per lokalisasi. Apple merekomendasikan 3-5.

Play Store: 2-8 tangkapan layar per lokalisasi. Google merekomendasikan 4-8.

Jika kamu mengirim 5 panel di App Store dan 5 di Play Store, kamu baik-baik saja di kedua toko. Perbedaan utamanya: Play Store memberi bobot lebih tinggi pada 2 panel pertama di pratinjaunya, sementara App Store menekankan 3 panel pertama. Mulailah dengan 2 panel terkuatmu di Play Store; mulailah dengan 3 panel terkuatmu di App Store.

Dimensi dan orientasi

App Store (persyaratan 2026):

  • iPhone 6.9": 1320 × 2868 (wajib untuk pengiriman baru)
  • iPad 13": 2064 × 2752 (wajib jika aplikasi mendukung iPad)
  • Dimensi pixel spesifik per kelas; Apple menolak upload yang tidak sesuai.

Play Store:

  • Rasio aspek 16:9 atau 9:16, min 320px sisi terpendek, maks 3840px sisi terpanjang.
  • Satu set per jenis perangkat (Ponsel / tablet 7-inci / tablet 10-inci / TV / Wear).
  • Tidak ada persyaratan pixel exact — ukuran berapa pun dalam rentang tersebut bisa digunakan.

Play Store jauh lebih fleksibel dalam hal dimensi. Rekomendasi praktisnya: desain untuk ukuran portrait native Pixel 8 Pro (1344 × 2992) agar sesuai dengan kelas perangkat Android yang paling banyak diinstal dan menghindari artefak scaling.

Cara toko merender tangkapan layar secara inline

Inilah perbedaan yang paling sering diabaikan. Toko-toko menampilkan tangkapan layarmu secara inline dalam konteks yang berbeda:

  • Hasil pencarian App Store: Menampilkan 1-3 tangkapan layar secara inline di bawah setiap hasil. Teks terlihat. Strip tangkapan layar adalah salah satu sinyal utama untuk masuk ke halaman listing.
  • Hasil pencarian Play Store: Menampilkan ikon aplikasi + 3-4 baris deskripsi, BUKAN tangkapan layar. Tangkapan layar hanya muncul setelah pengguna mengetuk ke halaman listing.

Artinya, tangkapan layar App Store harus dioptimalkan untuk dua hal sekaligus: mendorong klik dari daftar pencarian dan konversi halaman produk. Tangkapan layar Play Store hanya perlu dioptimalkan untuk konversi halaman produk — pertarungan di daftar pencarian dimenangkan lewat ikon dan deskripsi singkat.

Implikasi praktisnya: Play Store bisa menggunakan panel pertama yang "lebih lambat" yang perlu sedikit lebih lama untuk dibaca, karena pengguna sudah memverifikasi aplikasinya sebelum melihat tangkapan layar. App Store membutuhkan panel 1 dan 2 untuk bekerja keras di hasil pencarian sebelum pengguna masuk ke halaman listing.

Grafis unggulan (khusus Play Store)

Google mewajibkan grafis unggulan berukuran 1024 × 500. Ini bukan tangkapan layar — melainkan gambar banner yang ditampilkan di bagian atas listing Play Store dan di beberapa slot unggulan. App Store tidak memiliki padanannya.

Jangan lewatkan grafis unggulan. Grafis unggulan yang kosong atau lemah secara nyata menurunkan konversi di Play Store, lebih dari sekadar panel 5 yang lemah. Perlakukan ini sebagai salah satu aset terpenting.

Lokalisasi

Apple mendukung 50 lokalisasi App Store. Masing-masing mendapat set tangkapan layarnya sendiri jika kamu memilih untuk melokalisasi. Alur kerja yang direkomendasikan Apple: desain visual yang sama lintas lokalisasi, teks diterjemahkan.

Google mendukung ~80 lokalisasi Play Store. Alur kerja yang sama: desain yang sama, teks diterjemahkan per lokalisasi. Total beban lokalisasi lebih tinggi di Play Store karena ada lebih banyak lokalisasi.

Pembagian pragmatis: lokalisasi iOS dan Android secara paralel untuk 5-10 lokalisasi teratas. Di bawah tier itu, hanya lokalisasi untuk toko yang memiliki volume instalasi lebih tinggi untuk aplikasimu.

Aturan konten berbeda

  • App Store: lebih ketat soal merek dagang pihak ketiga, klaim harga, dan grafis pemasaran yang tidak menampilkan UI aplikasi. Lihat alasan penolakan.
  • Play Store: lebih permisif soal grafis pemasaran — kamu bisa lebih bebas menggabungkan konten tangkapan layar dengan gambar promosi. Tapi Google memberlakukan aturan lebih ketat soal konten yang menyesatkan: jika tangkapan layarmu menampilkan sebuah fitur, aplikasi harus benar-benar memiliki fitur itu.

Dalam praktiknya, mendesain sesuai aturan App Store sudah membuat kamu patuh dengan aturan Play Store juga, dengan satu pengecualian: Play Store lebih mudah menerima panel "lifestyle" (misalnya foto seseorang menggunakan aplikasi) dibanding App Store. Jika kamu memiliki panel seperti itu, gunakan hanya di Play Store.

Alur kerja lintas platform yang berhasil

  1. Desain korsel App Store terlebih dahulu. Aturan yang lebih ketat membuat desain lebih mudah dipindahkan.
  2. Adaptasi untuk Play Store: hapus atau ganti panel yang akan ditolak Apple, desain grafis unggulan, pertimbangkan menambahkan 1-2 panel yang diizinkan aturan Google yang lebih longgar.
  3. Lokalisasi setiap toko secara terpisah. Jangan mencoba berbagi set lokalisasi antar toko; jumlah panel dan rasio aspek cukup berbeda sehingga abstraksi itu tidak sepadan.
  4. Pertahankan identitas visual yang konsisten. Palet yang sama, nada teks yang sama, gaya bingkai perangkat yang sama. Pengguna yang melihatmu di kedua toko harus langsung mengenalinya sebagai aplikasi yang sama.

Bacaan selanjutnya

Buka editor →