· Strategy · อ่าน 4 นาที

ความแตกต่างของภาพหน้าจอ Play Store กับ App Store

ความแตกต่างของภาพหน้าจอ Play Store กับ App Store
TL;DR. แอปเดียวกันบน iOS และ Android กฎภาพหน้าจอต่างกันพอที่การ copy-paste คารูเซลจาก App Store ไป Play Store นั้นไม่ดีที่สุดแต่ไม่ถึงกับหายนะความแตกต่างสำคัญสามอย่าง: จำนวนที่กำหนดความยืดหยุ่นของขนาดและวิธีที่สโตร์แสดงภาพหน้าจอแบบ inline ควรเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแต่ละสโตร์อย่าส่งชุดเดียวไปทั้งสอง

สิ่งที่ดึงดูดใจเมื่อเผยแพร่แบบข้ามแพลตฟอร์มคือการออกแบบชุดภาพหน้าจอชุดเดียวแล้วใช้ทั้งสองสโตร์มันทำงานได้ — ทั้งสองสโตร์รับขนาดใกล้เคียงกัน — แต่ทำให้เสีย conversion เพราะสโตร์แสดงภาพหน้าจอต่างกันและให้รางวัลกับการออกแบบที่ต่างกัน

จำนวนที่กำหนด

App Store: 3-10 ภาพหน้าจอต่อคลาส device ต่อโลแคล Apple แนะนำ 3-5 ภาพ

Play Store: 2-8 ภาพหน้าจอต่อโลแคล Google แนะนำ 4-8 ภาพ

ถ้าส่ง 5 พาเนลบน App Store และ 5 พาเนลบน Play Store ทั้งสองสโตร์ก็โอเคความแตกต่างสำคัญ: Play Store ให้น้ำหนัก 2 พาเนลแรกมากกว่าในการแสดง preview ขณะที่ App Store เน้น 3 พาเนลแรกนำสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุด 2 อันขึ้นก่อนบน Play Store และที่แข็งแกร่งที่สุด 3 อันบน App Store

ขนาดและการวางแนว

App Store (ข้อกำหนดปี 2026):

  • iPhone 6.9": 1320 × 2868 (จำเป็นสำหรับการส่งใหม่)
  • iPad 13": 2064 × 2752 (จำเป็นหากแอปรองรับ iPad)
  • ขนาด pixel เฉพาะตามคลาส Apple ปฏิเสธการอัพโหลดที่ไม่ตรง

Play Store:

  • อัตราส่วน 16:9 หรือ 9:16 ด้านสั้นต่ำสุด 320px ด้านยาวสูงสุด 3840px
  • หนึ่งชุดต่อประเภท device (โทรศัพท์ / แท็บเล็ต 7 นิ้ว / แท็บเล็ต 10 นิ้ว / TV / Wear)
  • ไม่มีข้อกำหนด pixel แน่นอน — ขนาดใดก็ได้ในช่วงดังกล่าว

Play Store ยืดหยุ่นด้านขนาดมากกว่าคำแนะนำในทางปฏิบัติ: ออกแบบสำหรับขนาดแนวตั้งเนทีฟของ Pixel 8 Pro (1344 × 2992) เพื่อให้ตรงกับคลาส Android ที่ติดตั้งมากที่สุดและหลีกเลี่ยงปัญหาการปรับขนาด

วิธีที่สโตร์แสดงภาพหน้าจอแบบ inline

นี่คือความแตกต่างที่ถูกมองข้ามมากที่สุดสโตร์แสดงภาพหน้าจอแบบ inline ในบริบทต่างกัน:

  • ผลการค้นหา App Store: แสดงภาพหน้าจอ 1-3 ภาพแบบ inline ด้านล่างแต่ละผลลัพธ์คำบรรยายมองเห็นได้แถบภาพหน้าจอคือหนึ่งในสัญญาณหลักในการกดผ่านเข้าไป
  • ผลการค้นหา Play Store: แสดงไอคอนแอป + คำอธิบาย 3-4 บรรทัดไม่แสดงภาพหน้าจอภาพหน้าจอจะปรากฏก็ต่อเมื่อผู้ใช้กดเข้าไปยังหน้า listing เท่านั้น

ซึ่งหมายความว่าภาพหน้าจอ App Store ต้องเพิ่มประสิทธิภาพทั้งการกดผ่านในรายการค้นหาและ conversion บนหน้าผลิตภัณฑ์ภาพหน้าจอ Play Store ต้องเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะ conversion บนหน้าผลิตภัณฑ์ — การต่อสู้ในรายการค้นหาเกิดขึ้นผ่านไอคอนและคำอธิบายสั้น

นัยในทางปฏิบัติ: Play Store รับได้กับพาเนลแรกที่ "ช้า" ที่ต้องใช้เวลาอ่านเล็กน้อยเพราะผู้ใช้คัดกรองแอปมาแล้วก่อนจะเห็นภาพ App Store ต้องให้พาเนล 1 และ 2 ทำงานหนักในผลการค้นหาก่อนที่ผู้ใช้จะกดผ่าน

Feature graphic (เฉพาะ Play Store)

Google กำหนดให้มี feature graphic ขนาด 1024 × 500 ไม่ใช่ภาพหน้าจอ — แต่เป็นภาพแบนเนอร์ที่แสดงด้านบนของ listing บน Play Store และในช่อง featured บางส่วน App Store ไม่มีสิ่งเทียบเท่า

อย่าข้าม feature graphic feature graphic ที่ว่างเปล่าหรืออ่อนแอส่งผลเสียต่อ conversion บน Play Store อย่างมีนัยสำคัญมากกว่าพาเนลที่ 5 ที่อ่อนแอให้ถือว่ามันเป็นหนึ่งใน asset ที่สำคัญที่สุด

การโลแคไลเซชัน

Apple รองรับ 50 App Store locale แต่ละโลแคลมีชุดภาพหน้าจอของตัวเองหากคุณเลือกโลแคไลซ์ workflow ที่ Apple แนะนำ: ดีไซน์ visual เดียวกันในทุกโลแคลแปลเฉพาะคำบรรยาย

Google รองรับประมาณ 80 Play Store locale workflow เดียวกัน: ดีไซน์เดิมแปลคำบรรยายตามโลแคลภาระการโลแคไลเซชันรวมสูงกว่าบน Play Store เพราะมีโลแคลมากกว่า

แนวทางที่ใช้ได้จริง: โลแคไลซ์ iOS และ Android พร้อมกันสำหรับ 5-10 โลแคลหลักต่ำกว่าระดับนั้นโลแคไลซ์เฉพาะสโตร์ที่มีปริมาณการติดตั้งสูงกว่าสำหรับแอปของคุณ

กฎเนื้อหาแตกต่างกัน

  • App Store: เข้มงวดกว่าเรื่องเครื่องหมายการค้าของบุคคลที่สามการอ้างสิทธิ์ด้านราคาและกราฟิกการตลาดที่ไม่แสดง UI ของแอปดู เหตุผลการปฏิเสธ
  • Play Store: ยืดหยุ่นกว่าด้านกราฟิกการตลาด — สามารถผสมเนื้อหาภาพหน้าจอกับรูปภาพส่งเสริมการขายได้อิสระกว่าแต่ Google บังคับกฎเข้มงวดกว่าเรื่องเนื้อหาที่ทำให้เข้าใจผิด: ถ้าภาพหน้าจอแสดงฟีเจอร์ใดแอปต้องทำสิ่งนั้นได้จริง

ในทางปฏิบัติการออกแบบตามกฎ App Store จะทำให้เป็นไปตามกฎ Play Store ด้วยยกเว้นข้อเดียว: Play Store ยอมรับพาเนล "lifestyle" (เช่นรูปถ่ายคนใช้แอป) ได้ง่ายกว่า App Store ถ้ามีพาเนลแบบนั้นใช้บน Play Store เท่านั้น

workflow ข้ามแพลตฟอร์มที่ได้ผล

  1. ออกแบบ App Store คารูเซลก่อนกฎที่เข้มงวดกว่าหมายความว่าดีไซน์พร้อมนำไปใช้ต่อ
  2. ปรับสำหรับ Play Store: ลบหรือแทนที่พาเนลที่ Apple จะปฏิเสธออกแบบ feature graphic พิจารณาเพิ่ม 1-2 พาเนลที่กฎผ่อนปรนกว่าของ Google อนุญาต
  3. โลแคไลซ์แต่ละสโตร์แยกกันอย่าพยายามแชร์ชุดโลแคลข้ามสโตร์จำนวนพาเนลและอัตราส่วนต่างกันพอที่ไม่คุ้มกับการ abstract
  4. รักษาเอกลักษณ์ visual ให้สอดคล้องกัน palette เดิมน้ำเสียงคำบรรยายเดิมสไตล์กรอบอุปกรณ์เดิมผู้ใช้ที่เห็นคุณทั้งสองสโตร์ควรจำได้ทันทีว่าเป็นแอปเดียวกัน

บทความที่ควรอ่านต่อ

เปิดเครื่องมือแก้ไข →