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App Store Connect "Dimensões da captura de tela estão erradas"? Resolva o slot 6.5" vs 6.9" (2026)

App Store Connect "Dimensões da captura de tela estão erradas"? Resolva o slot 6.5" vs 6.9" (2026)
TL;DR. O App Store Connect rejeita capturas de tela que não correspondem exatamente em pixels a uma das classes de tela. A versão mais comum desse erro é enviar imagens de 6.5" (por exemplo, 1242 × 2208 ou 1284 × 2778) para o que agora é o slot obrigatório de iPhone de 6.9" — que aceita apenas 1320 × 2868, 1290 × 2796 ou 1260 × 2736. A solução é re-exportar na dimensão correta. Nunca amplie uma imagem menor para forjar o tamanho — a verificação da Apple é pixel a pixel, e o upscaling deixa a imagem embaçada.

Você clica em Save no App Store Connect e o upload é rejeitado com algo como "As dimensões de uma ou mais capturas de tela estão erradas" ou "As dimensões da captura de tela não estão corretas para este dispositivo." A imagem parece ótima. Veio direto de um iPhone recente. O que há de errado?

Quase sempre: as dimensões de pixel não correspondem à classe de tela do slot em que foram inseridas. O App Store Connect não se importa com qual dispositivo físico gerou o arquivo — ele verifica largura × altura em relação a uma lista fixa de tamanhos aceitos para aquele slot e rejeita qualquer coisa que não seja uma correspondência exata. Uma captura de tela de 1284 × 2778 é uma imagem válida de 6.5", mas não é uma imagem válida de 6.9", e com as mudanças da Apple em 2024–2025 o slot de iPhone de 6.9" é o que a maioria dos apps agora precisa preencher.

Por que isso acontece: classes de tela, não dispositivos

A Apple agrupa capturas de tela em classes de tela — grupos definidos pelo tamanho em pontos da tela, não por um telefone individual. Vários dispositivos físicos compartilham uma mesma classe. Os slots relevantes hoje:

  • iPhone: 6.9", 6.7"/6.5", 6.3", 6.1", além das classes mais antigas de 5.5"/4.7".
  • iPad: 13", 12.9", 11", além das classes mais antigas de 10.5"/9.7".

Cada classe aceita apenas uma lista curta e fixa de tamanhos de pixel. O erro "dimensões estão erradas" é o validador de upload dizendo que o arquivo enviado não está na lista daquela classe. Três situações costumam causar isso:

  • Dispositivo certo, slot errado. Uma captura real de 6.5" (1242 × 2688) inserida no slot de 6.9".
  • Redimensionada ou recomprimida. Uma ferramenta exportou em 1080 × 2340 ou algum tamanho "próximo o suficiente" que não está na lista da Apple.
  • Recortada / barra de status cortada. Até poucos pixels de diferença (1290 × 2790 em vez de 1290 × 2796) já causa falha.

A mudança de 6.5" → 6.9" (simplificação da Apple em 2024–2025)

Durante anos, os tamanhos de iPhone mais exigidos na prática eram 6.5" (1242 × 2208 / 1284 × 2778) e 5.5". A Apple simplificou desde então: a classe de tela de 6.9" — introduzida com a geração iPhone 15 Pro Max e compartilhada pelos modelos 16/17 Pro Max e Plus — é agora o requisito principal de iPhone, e a classe de 13" é o requisito principal de iPad. A própria especificação da Apple para o slot de 6.5" agora diz "Obrigatório se o app for executado no iPhone e capturas de tela para tela de 6.9" não forem fornecidas" — ou seja, 6.9" é o que deve liderar, e 6.5" só se torna obrigatório se você não forneceu o de 6.9".

A vantagem é o escalonamento automático. Segundo a Apple: "Se capturas de tela com os tamanhos aceitos não forem fornecidas, capturas de tela dimensionadas para telas de 6.9" serão usadas." Envie um conjunto limpo de 6.9" e a Apple escala para baixo para preencher 6.5", 6.3", 6.1" e abaixo — sem precisar enviar cada classe manualmente. O mesmo processo ocorre no iPad a partir do conjunto de 13". Essa é a boa notícia; a má notícia é que os slots de 6.9" (e 13") ficam rigorosos, pois são a fonte da qual todo o resto é derivado.

A armadilha é sutil: um projeto antigo, um preset de exportação desatualizado ou uma captura tirada de um iPhone que não é um Pro Max resulta em uma imagem de classe 6.5" — e quando você a envia para o agora obrigatório slot de 6.9", o App Store Connect rejeita.

Os tamanhos corretos (verificados contra a especificação atual da Apple)

Estas são as dimensões exatas de pixel aceitas por slot, extraídas diretamente da referência de Especificações de captura de tela da Apple. O modo paisagem usa os mesmos números com largura e altura invertidas. Corresponda a um destes exatamente — não "aproximadamente".

SlotRetrato aceito (px)Paisagem (px)Status
iPhone 6.9"1320 × 2868
1290 × 2796
1260 × 2736
2868 × 1320
2796 × 1290
2736 × 1260
Obrigatório (iPhone)
iPhone 6.5"1284 × 2778
1242 × 2688
2778 × 1284
2688 × 1242
Obrigatório apenas se 6.9" não for fornecido
iPhone 6.3"1179 × 25562556 × 1179Opcional (escala automática a partir de 6.9")
iPhone 6.1"1170 × 25322532 × 1170Opcional (escala automática)
iPhone 5.5"1242 × 22082208 × 1242Opcional (legado)
iPad 13"2064 × 2752
2048 × 2732
2752 × 2064
2732 × 2048
Obrigatório (iPad)
iPad 12.9"2048 × 27322732 × 2048Obrigatório apenas se 13" não for fornecido
iPad 11"1488 × 2266
1668 × 2388
1640 × 2360
2266 × 1488
2388 × 1668
2360 × 1640
Opcional (escala automática a partir de 13")

Fonte: Apple, Screenshot specifications (App Store Connect Help). A Apple revisa essa lista quando novo hardware é lançado, portanto, se você estiver lendo muito depois, verifique novamente essa página — mas o requisito de 6.9"/13" e a lista de três tamanhos de 6.9" acima estão atuais em meados de 2026.

Como corrigir rapidamente

  1. Verifique as dimensões reais do seu arquivo. No macOS, selecione o PNG e pressione Espaço (o Quick Look mostra L × A), ou clique com o botão direito → Obter informações. No Windows, clique com o botão direito → Propriedades → Detalhes. Compare com a tabela acima para o slot que rejeitou.
  2. Identifique qual slot você precisa. Se quiser fazer o mínimo, preencha o slot de iPhone 6.9" (e o de iPad 13" se seu app rodar no iPad) e deixe a Apple escalar o restante.
  3. Re-exporte no tamanho exato. Escolha um tamanho aceito para esse slot — por exemplo, 1290 × 2796 para 6.9" — e renderize exatamente nesse tamanho. Não abra uma imagem de 1242 × 2688 e estique para 1290 × 2796; o upscaling fica embaçado e não corrige o fato de que os pixels de origem estão errados.
  4. Re-envie para o slot correspondente. O App Store Connect identifica cada slot pela classe de tela. Certifique-se de que o arquivo vai para o slot cujo tamanho ele realmente corresponde.

É exatamente isso que o Mokbi elimina. Você projeta uma vez no navegador e a exportação gera saídas em todas as dimensões exigidas pela loja — os tamanhos de 6.9" e 13" que a Apple agora prioriza, mais o restante — cada um renderizado nativamente na contagem correta de pixels, nunca ampliado a partir de um canvas menor. Projetar e visualizar é gratuito (com marca d'água); a exportação ilimitada sem marca d'água vem com uma assinatura — Solo €29.99/mo (1 app) ou Studio €49.99/mo (até 5 apps), sem compra única.

Causas mais comuns, em ordem de frequência

  • Imagem de 6.5" no slot de 6.9". O caso mais frequente. 1242 × 2688 ou 1284 × 2778 não passam pela verificação de 6.9" — re-exporte em um tamanho de 6.9".
  • Uma captura de um iPhone que não é Pro Max. Um iPhone 15/16 base produz pixels de classe 6.1"/6.3", não 6.9". Serve como fonte para composição, mas está errado como upload direto de 6.9".
  • Diferença de poucos pixels por recorte. Cortar a barra de status ou uma linha extra transforma 1290 × 2796 em um tamanho não aceito. A verificação é exata; "quase" não passa.
  • Um preset de exportação antigo. Modelos criados antes da era de 6.9" ainda geram 1242 × 2208 / 1284 × 2778. Atualize o preset para um tamanho atual.
  • Proporção completamente errada. Uma imagem quadrada ou com proporção arbitrária (como um gráfico de marketing) nunca vai corresponder a um slot de telefone. Ela deve ser um dos pares L × A listados.
  • Transparência ou formato incorreto. A Apple aceita .png, .jpg, .jpeg e quer imagens planas e opacas — um PNG transparente pode ser rejeitado além de qualquer problema de tamanho.

O que ler a seguir

Exportar no tamanho exato →